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Mission: Triumph

Mission: Triumph

200 SP (heredada)Única

Increase velocity when positioned midpack on a straight around halfway through the race or later. If it's downhill, increase velocity continuously.

Activación y efectos

En español

Se activa tras recorrer el 40% del recorrido, en recta, en bajada y yendo por la zona media del pelotón. Tu velocidad aumenta durante 6 s.

Zona: tras el 40 % del recorridoPosición (9): 4º-7ºPosición (16): 6º-13ºPosición (18): 7º-14º

Condición

distance_rate>=40corner==0slope==2order_rate>=40order_rate<=80

Efectos

  • Target Speed+0.35
Duración: 6 sCooldown: 500 s
TYPETarget SpeedUnique
TRIGGERCornerSlope

Alternativa

otra rama

Misma skill con otra condición, efecto y/o duración (la “ALT”).

En español

Se activa tras recorrer el 40% del recorrido, en recta y yendo por la zona media del pelotón. Tu velocidad aumenta durante 5 s.

Zona: tras el 40 % del recorridoPosición (9): 4º-7ºPosición (16): 6º-13ºPosición (18): 7º-14º

Condición

distance_rate>=40corner==0order_rate>=40order_rate<=80

Efectos

  • Target Speed+0.35
Duración: 5 sCooldown: 500 s

Variantes

Otras versiones de la misma familia (la dorada con nombre propio, la ○ blanca y la × negativa).

Herencia

versión heredable

Versión que se obtiene al heredar la skill de un progenitor (efecto reducido).

Slightly increase velocity when positioned midpack on a straight around halfway through the race or later. If it's downhill, slightly increase velocity continuously.

En español

Se activa tras recorrer el 40% del recorrido, en recta, en bajada y yendo por la zona media del pelotón. Tu velocidad aumenta durante 3,6 s.

Wit checkZona: tras el 40 % del recorridoPosición (9): 4º-7ºPosición (16): 6º-13ºPosición (18): 7º-14º

Condición

distance_rate>=40corner==0slope==2order_rate>=40order_rate<=80

Efectos

  • Target Speed+0.15
Duración: 3,6 sCooldown: 500 s

Alternativa

otra rama

En español

Se activa tras recorrer el 40% del recorrido, en recta y yendo por la zona media del pelotón. Tu velocidad aumenta durante 3 s.

Zona: tras el 40 % del recorridoPosición (9): 4º-7ºPosición (16): 6º-13ºPosición (18): 7º-14º

Condición

distance_rate>=40corner==0order_rate>=40order_rate<=80

Efectos

  • Target Speed+0.15
Duración: 3 sCooldown: 500 s

Los valores son los datos en crudo del juego. La descripción de arriba es el efecto en lenguaje natural.