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Queen's Lumination

Queen's Lumination

200 SP (heredada)Única

Moderately increase velocity continuously when toward the front on a straight in the second half of the race. Effect increases if leading and close to the runner behind.

Activación y efectos

En español

Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en recta, en primera posición y rival como mucho 1 cuerpos por detrás. Tu velocidad aumenta durante 6 s.

Zona: tras el 50 % del recorridorival a ≤1 cuerpos por detrásPosición (9): 1ºPosición (16): 1ºPosición (18): 1º

Condición

distance_rate>=50corner==0order==1bashin_diff_behind<=1

Efectos

  • Target Speed+0.35
Duración: 6 sCooldown: 500 s
TYPETarget SpeedUnique
TRIGGERCorner
CONDITIONSGap

Alternativa

otra rama

Misma skill con otra condición, efecto y/o duración (la “ALT”).

En español

Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en recta y en segunda o mejor posición. Tu velocidad aumenta durante 6 s.

Zona: tras el 50 % del recorridoPosición (9): 1º-2ºPosición (16): 1º-2ºPosición (18): 1º-2º

Condición

distance_rate>=50corner==0order<=2

Efectos

  • Target Speed+0.25
Duración: 6 sCooldown: 500 s

Variantes

Otras versiones de la misma familia (la dorada con nombre propio, la ○ blanca y la × negativa).

Herencia

versión heredable

Versión que se obtiene al heredar la skill de un progenitor (efecto reducido).

Very slightly increase velocity continuously when toward the front on a straight in the second half of the race. Effect increases if leading and close to the runner behind.

En español

Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en recta, en primera posición y rival como mucho 1 cuerpos por detrás. Tu velocidad aumenta durante 3,6 s.

Wit checkZona: tras el 50 % del recorridorival a ≤1 cuerpos por detrásPosición (9): 1ºPosición (16): 1ºPosición (18): 1º

Condición

distance_rate>=50corner==0order==1bashin_diff_behind<=1

Efectos

  • Target Speed+0.15
Duración: 3,6 sCooldown: 500 s

Alternativa

otra rama

En español

Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en recta y en segunda o mejor posición. Tu velocidad aumenta durante 3,6 s.

Zona: tras el 50 % del recorridoPosición (9): 1º-2ºPosición (16): 1º-2ºPosición (18): 1º-2º

Condición

distance_rate>=50corner==0order<=2

Efectos

  • Target Speed+0.05
Duración: 3,6 sCooldown: 500 s

Origen

Umamusume que la aprenden y alternativas para obtenerla.

Los valores son los datos en crudo del juego. La descripción de arriba es el efecto en lenguaje natural.