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Summer Halation

Summer Halation

200 SP (heredada)Única

Greatly increase velocity for a moderate duration when well-positioned on a corner in the second half of the race. If at Nakayama Racecourse, also increase acceleration based on Speed.

Activación y efectos

En español

Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en curva, yendo por la zona media del pelotón y en Nakayama. Tu velocidad aumenta y tu aceleración aumenta durante 4 s.

Zona: tras el 50 % del recorridoPosición (9): 2º-5ºPosición (16): 3º-8ºPosición (18): 4º-9º

Condición

distance_rate>=50corner!=0order_rate>=20order_rate<=50track_id==10005

Efectos

  • Target Speed+0.45
  • Accelerationescala+0.05
Duración: 4 sCooldown: 500 s
TYPETarget SpeedUnique
TRIGGERCorner

Alternativa

otra rama

Misma skill con otra condición, efecto y/o duración (la “ALT”).

En español

Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en curva y yendo por la zona media del pelotón. Tu velocidad aumenta durante 4 s.

Zona: tras el 50 % del recorridoPosición (9): 2º-5ºPosición (16): 3º-8ºPosición (18): 4º-9º

Condición

distance_rate>=50corner!=0order_rate>=20order_rate<=50

Efectos

  • Target Speed+0.45
Duración: 4 sCooldown: 500 s

Variantes

Otras versiones de la misma familia (la dorada con nombre propio, la ○ blanca y la × negativa).

Herencia

versión heredable

Versión que se obtiene al heredar la skill de un progenitor (efecto reducido).

Moderately increase velocity for a moderate duration when well-positioned on a corner in the second half of the race. If at Nakayama Racecourse, also increase acceleration based on Speed.

En español

Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en curva, yendo por la zona media del pelotón y en Nakayama. Tu velocidad aumenta y tu aceleración aumenta durante 2,4 s.

Wit checkZona: tras el 50 % del recorridoPosición (9): 2º-5ºPosición (16): 3º-8ºPosición (18): 4º-9º

Condición

distance_rate>=50corner!=0order_rate>=20order_rate<=50track_id==10005

Efectos

  • Target Speed+0.25
  • Accelerationescala+0.03
Duración: 2,4 sCooldown: 500 s

Alternativa

otra rama

En español

Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en curva y yendo por la zona media del pelotón. Tu velocidad aumenta durante 2,4 s.

Zona: tras el 50 % del recorridoPosición (9): 2º-5ºPosición (16): 3º-8ºPosición (18): 4º-9º

Condición

distance_rate>=50corner!=0order_rate>=20order_rate<=50

Efectos

  • Target Speed+0.25
Duración: 2,4 sCooldown: 500 s

Origen

Umamusume que la aprenden y alternativas para obtenerla.

Skill única de

Los valores son los datos en crudo del juego. La descripción de arriba es el efecto en lenguaje natural.