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Special Materialization

Special Materialization

200 SP (heredada)Única

レース中盤以降の下り坂で後方だと\n持久力を少し使って短い間前に出る\nその後好調か絶好調だと終盤以降の\n最終直線で短い間速度が上がる

Activación y efectos

En español

Se activa desde la mitad de la carrera, en bajada y yendo del 50% del pelotón hacia atrás. Tu velocidad aumenta y pierdes resistencia durante 3 s.

Zona: bajadaPosición (9): 5º-9ºPosición (16): 8º-16ºPosición (18): 9º-18º

Condición

phase>=1slope==2order_rate>=50

Efectos

  • Current Speed+0.35
  • HP Recovery-2%
Duración: 3 sCooldown: 500 s
TYPECurrent SpeedUnique
TRIGGERMidSlope

Alternativa

otra rama

Misma skill con otra condición, efecto y/o duración (la “ALT”).

En español

Se activa tras activar cierta skill, en la fase final (tramo final), en la recta final y con ánimo al menos 4. Tu velocidad aumenta durante 3 s.

Zona: recta final

Condición

is_activate_other_skill_detail==1phase>=2is_last_straight==1motivation>=4

Efectos

  • Target Speed+0.35
Duración: 3 sCooldown: 500 s

Variantes

Otras versiones de la misma familia (la dorada con nombre propio, la ○ blanca y la × negativa).

Herencia

versión heredable

Versión que se obtiene al heredar la skill de un progenitor (efecto reducido).

レース中盤以降の下り坂で後方だと\n持久力を少し使って短い間わずかに\n前に出る

En español

Se activa desde la mitad de la carrera, en bajada y yendo del 50% del pelotón hacia atrás. Tu velocidad aumenta y pierdes resistencia durante 1,8 s.

Wit checkZona: bajadaPosición (9): 5º-9ºPosición (16): 8º-16ºPosición (18): 9º-18º

Condición

phase>=1slope==2order_rate>=50

Efectos

  • Current Speed+0.15
  • HP Recovery-2%
Duración: 1,8 sCooldown: 500 s

Origen

Umamusume que la aprenden y alternativas para obtenerla.

Skill única de

Los valores son los datos en crudo del juego. La descripción de arriba es el efecto en lenguaje natural.