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Fluffy Fuzzy Hour

Fluffy Fuzzy Hour

200 SP (heredada)Única

レース中間付近で先団だと\n速度が上がる、賢さが十二分に高いと\nすごく上がる<短距離>

Activación y efectos

En español

Se activa en Sprint, antes de recorrer la mitad del recorrido, tras recorrer el 45% del recorrido, yendo en el primer 30% del pelotón y con Wit al menos 1200. Tu velocidad aumenta durante 5 s.

Distancia: SprintZona: tras el 45 % del recorridoPosición (9): 1º-3ºPosición (16): 1º-5ºPosición (18): 1º-5º

Condición

distance_type==1distance_rate<=50distance_rate>=45order_rate<=30base_wiz>=1200

Efectos

  • Target Speed+0.45
Duración: 5 sCooldown: 500 s
TYPETarget SpeedUnique
AFFINITYSprint

Alternativa

otra rama

Misma skill con otra condición, efecto y/o duración (la “ALT”).

En español

Se activa en Sprint, antes de recorrer la mitad del recorrido, tras recorrer el 45% del recorrido y yendo en el primer 30% del pelotón. Tu velocidad aumenta durante 5 s.

Distancia: SprintZona: tras el 45 % del recorridoPosición (9): 1º-3ºPosición (16): 1º-5ºPosición (18): 1º-5º

Condición

distance_type==1distance_rate<=50distance_rate>=45order_rate<=30

Efectos

  • Target Speed+0.35
Duración: 5 sCooldown: 500 s

Variantes

Otras versiones de la misma familia (la dorada con nombre propio, la ○ blanca y la × negativa).

Herencia

versión heredable

Versión que se obtiene al heredar la skill de un progenitor (efecto reducido).

レース中間付近で先団だと\n速度がわずかに上がる\n賢さが十二分に高いと少し上がる\n<短距離>

En español

Se activa en Sprint, antes de recorrer la mitad del recorrido, tras recorrer el 45% del recorrido, yendo en el primer 30% del pelotón y con Wit al menos 1200. Tu velocidad aumenta durante 3 s.

Wit checkDistancia: SprintZona: tras el 45 % del recorridoPosición (9): 1º-3ºPosición (16): 1º-5ºPosición (18): 1º-5º

Condición

distance_type==1distance_rate<=50distance_rate>=45order_rate<=30base_wiz>=1200

Efectos

  • Target Speed+0.25
Duración: 3 sCooldown: 500 s

Alternativa

otra rama

En español

Se activa en Sprint, antes de recorrer la mitad del recorrido, tras recorrer el 45% del recorrido y yendo en el primer 30% del pelotón. Tu velocidad aumenta durante 3 s.

Distancia: SprintZona: tras el 45 % del recorridoPosición (9): 1º-3ºPosición (16): 1º-5ºPosición (18): 1º-5º

Condición

distance_type==1distance_rate<=50distance_rate>=45order_rate<=30

Efectos

  • Target Speed+0.15
Duración: 3 sCooldown: 500 s

Origen

Umamusume que la aprenden y alternativas para obtenerla.

Skill única de

Los valores son los datos en crudo del juego. La descripción de arriba es el efecto en lenguaje natural.