G00 1st. F∞;
200 SPBlanca
If the user didn't have a late start, slightly increase velocity when toward the front on the final straight. If the user had kept position toward the front, moderately increase velocity instead.
Activación y efectos
En español
Se activa sin mala salida, en tercera o mejor posición, en la recta final y manteniéndote dentro del puesto 20. Tu velocidad aumenta durante 3 s.
Wit checkZona: recta finalPosición (9): 1º-3ºPosición (16): 1º-3ºPosición (18): 1º-3º
Condición
is_badstart==0order<=3is_finalcorner==1corner==0order_rate_in20_continue==1
Efectos
- Target Speed+0.25
Duración: 3 sCooldown: 500 s
TYPETarget Speed
TRIGGERFinal Corner
Alternativa
otra ramaMisma skill con otra condición, efecto y/o duración (la “ALT”).
En español
Se activa sin mala salida, en tercera o mejor posición y en la recta final. Tu velocidad aumenta durante 3 s.
Zona: recta finalPosición (9): 1º-3ºPosición (16): 1º-3ºPosición (18): 1º-3º
Condición
is_badstart==0order<=3is_finalcorner==1corner==0
Efectos
- Target Speed+0.15
Duración: 3 sCooldown: 500 s
Origen
Umamusume que la aprenden y alternativas para obtenerla.
Skill única de
Los valores son los datos en crudo del juego. La descripción de arriba es el efecto en lenguaje natural.
