UTRA
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G00 1st. F∞;

G00 1st. F∞;

200 SPBlanca

If the user didn't have a late start, slightly increase velocity when toward the front on the final straight. If the user had kept position toward the front, moderately increase velocity instead.

Activación y efectos

En español

Se activa sin mala salida, en tercera o mejor posición, en la recta final y manteniéndote dentro del puesto 20. Tu velocidad aumenta durante 3 s.

Wit checkZona: recta finalPosición (9): 1º-3ºPosición (16): 1º-3ºPosición (18): 1º-3º

Condición

is_badstart==0order<=3is_finalcorner==1corner==0order_rate_in20_continue==1

Efectos

  • Target Speed+0.25
Duración: 3 sCooldown: 500 s
TYPETarget Speed
TRIGGERFinal Corner

Alternativa

otra rama

Misma skill con otra condición, efecto y/o duración (la “ALT”).

En español

Se activa sin mala salida, en tercera o mejor posición y en la recta final. Tu velocidad aumenta durante 3 s.

Zona: recta finalPosición (9): 1º-3ºPosición (16): 1º-3ºPosición (18): 1º-3º

Condición

is_badstart==0order<=3is_finalcorner==1corner==0

Efectos

  • Target Speed+0.15
Duración: 3 sCooldown: 500 s

Origen

Umamusume que la aprenden y alternativas para obtenerla.

Los valores son los datos en crudo del juego. La descripción de arriba es el efecto en lenguaje natural.