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200 SPBlanca

終盤以降の最終コーナー後半以降に\n追い抜こうとすると速度が\nわずかに上がる、レース中盤に\n追い抜かれて中団にいると少し上がる

Activación y efectos

En español

En la fase media (la mitad de la carrera), al cambiar de posición y yendo por la zona media del pelotón, se activa en la fase final (tramo final), en la 2ª mitad del final corner y al adelantar; o bien en la fase final (tramo final), en la recta final y al adelantar. Tu velocidad aumenta durante 3 s.

Wit checkZona: final corner (2ª mitad)Al adelantar

Precondición

phase==1change_order_onetime>0order_rate>=50order_rate<=80

Condición

phase>=2is_finalcorner_laterhalf==1is_overtake==1ophase>=2is_finalcorner==1corner==0is_overtake==1

Efectos

  • Target Speed+0.25
Duración: 3 sCooldown: 500 s
TYPETarget Speed
TRIGGERMidLateFinal Corner
CONDITIONSPassing

Alternativa

otra rama

Misma skill con otra condición, efecto y/o duración (la “ALT”).

En español

Se activa en la fase final (tramo final), en la 2ª mitad del final corner y al adelantar; o bien en la fase final (tramo final), en la recta final y al adelantar. Tu velocidad aumenta durante 3 s.

Zona: final corner (2ª mitad)Al adelantar

Condición

phase>=2is_finalcorner_laterhalf==1is_overtake==1ophase>=2is_finalcorner==1corner==0is_overtake==1

Efectos

  • Target Speed+0.15
Duración: 3 sCooldown: 500 s

Origen

Umamusume que la aprenden y alternativas para obtenerla.

Skill única de

Los valores son los datos en crudo del juego. La descripción de arriba es el efecto en lenguaje natural.