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[Hopp'n♪Happy Heart] Special Week

[Hopp'n♪Happy Heart] Special Week

★★★
[Hopp'n♪Happy Heart] Special Week — modelo completo

Growth Rate

Speed+0%Stamina+10%Power+10%Guts+10%Wit+0%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★★77901039882
★★★★8610011410991
★★★★★94110125119102

Aptitudes

PistaTurfADirtG
DistanciaSprintFMileCMediumALongA
EstiloFrontGPaceALateAEndC

Skill única

Dazzl'n ♪ DiverDazzl'n ♪ Diver· 200 SP*Dazzl'n ♪ DiverRecuperación · ÚnicaHP Recovery +5.5%phase==1order>=2order_rate<=70activate_count_middle>=2Se activa en la fase media (la mitad de la carrera), en segunda o peor posición, yendo en el primer 70% del pelotón y tras activar al menos 2 skills en la fase media.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Fast & FuriousFast & FuriousFast & FuriousVelocidad · Dorada · 180 SPTarget Speed +0.35running_style==3phase_random==1order_rate>=40Se activa si corres como Late Surger, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.→Sunshine 'n' Spirit!Sunshine 'n' Spirit!Sunshine 'n' Spirit!Velocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35running_style==3phase_random==1order_rate>=40Se activa si corres como Late Surger, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.
Ganar ≥ 2 carreras de grado con estrategia Late
Stamina base ≥ 600
It's On!It's On!It's On!Velocidad · Dorada · 170 SPTarget Speed +0.35phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.→Ruler of SummerRuler of SummerRuler of SummerVelocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.
Ganar Tokyo Yūshun (Derby) o Ganar ≥ 2 carreras de grado de Medium
Power base ≥ 800

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Ramp UpRamp Up· 170 SPRamp UpVelocidad · Blanca · 170 SPTarget Speed +0.15phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Position PilferPosition Pilfer· 180 SPPosition PilferVelocidad · Blanca · 180 SPTarget Speed +0.15running_style==3phase_random==1order_rate>=40Se activa si corres como Late Surger, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.Thunderbolt StepThunderbolt Step· 140 SPThunderbolt StepNavegación · Blanca · 140 SPNavigation +0.03 · Acceleration +0.2distance_type==3phase_random==1Se activa en Medium y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).

Potencial 2

Sunny Days ○Sunny Days ○· 90 SPSunny Days ○Pasiva · Blanca · 90 SPGuts +40weather==1Se activa con sol.

Potencial 3

Fast & FuriousFast & Furious· 180 SPFast & FuriousVelocidad · Dorada · 180 SPTarget Speed +0.35running_style==3phase_random==1order_rate>=40Se activa si corres como Late Surger, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.

Potencial 4

Tail Held HighTail Held High· 100 SPTail Held HighVelocidad · Blanca · 100 SPTarget Speed +0.15activate_count_middle>=3Se activa tras activar al menos 3 skills en la fase media.

Potencial 5

It's On!It's On!· 170 SPIt's On!Velocidad · Dorada · 170 SPTarget Speed +0.35phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.