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[Formula R] Maruzensky

[Formula R] Maruzensky

★★★
[Formula R] Maruzensky — modelo completo

Growth Rate

Speed+10%Stamina+0%Power+0%Guts+0%Wit+20%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★★966886100100
★★★★1077696111110
★★★★★11884105122121

Aptitudes

PistaTurfADirtD
DistanciaSprintBMileAMediumBLongC
EstiloFrontAPaceELateGEndG

Skill única

Red Shift/LP1211-MRed Shift/LP1211-M· 200 SP*Red Shift/LP1211-MAceleración · ÚnicaAcceleration +0.4is_finalcorner==1order<=5order_rate<=50Se activa en el final corner o después, en quinta o mejor posición y yendo en el primer 50% del pelotón.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Changing GearsChanging GearsChanging GearsVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35distance_type==2phase_random==1order_rate<=50Se activa en Mile, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→Let's Floor It, Baby!Let's Floor It, Baby!Let's Floor It, Baby!Velocidad · EvoluciónTarget Speed +0.45distance_type==2phase_random==1order_rate<=50Se activa en Mile, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.
Ganar Asahi Hai Futurity Stakes o Tener ≥ 2 skills de Mile
Speed base ≥ 800
Step on the Gas!Step on the Gas!Step on the Gas!Aceleración · Dorada · 160 SPAcceleration +0.4distance_type==2distance_rate>=50change_order_onetime<0Se activa en Mile, tras recorrer la mitad del recorrido y al cambiar de posición.→Revved Up Red-HotRevved Up Red-HotRevved Up Red-HotVelocidad · EvoluciónTarget Speed +0.45distance_type==2distance_rate>=50order==1Se activa en Mile, tras recorrer la mitad del recorrido y en primera posición.
Ganar ≥ 4 carreras G1
Step on the Gas!Step on the Gas!Step on the Gas!Aceleración · Dorada · 160 SPAcceleration +0.4distance_type==2distance_rate>=50change_order_onetime<0Se activa en Mile, tras recorrer la mitad del recorrido y al cambiar de posición.→Break Through the Red ZoneBreak Through the Red ZoneBreak Through the Red ZoneVelocidad · EvoluciónCurrent Speed +0.35phase>=2overtake_target_time>=1distance_type==2Se activa en la fase final (tramo final), adelantando al menos 1 s y en Mile.
Completar el evento de crianza «マルゼンスキー、『好き』を語る» o Wit base ≥ 800
Ganar ≥ 2 carreras de grado de Mile

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Straightaway AdeptStraightaway Adept· 170 SPStraightaway AdeptVelocidad · Blanca · 170 SPTarget Speed +0.15straight_random==1Se activa en una recta (al azar).Early LeadEarly Lead· 120 SPEarly LeadAceleración · Blanca · 120 SPAcceleration +0.2running_style==1phase==0Se activa si corres como Front Runner y en la fase inicial (el arranque).Shifting GearsShifting Gears· 160 SPShifting GearsVelocidad · Blanca · 160 SPTarget Speed +0.15distance_type==2phase_random==1order_rate<=50Se activa en Mile, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.

Potencial 2

AccelerationAcceleration· 160 SPAccelerationAceleración · Blanca · 160 SPAcceleration +0.2distance_type==2distance_rate>=50change_order_onetime<0Se activa en Mile, tras recorrer la mitad del recorrido y al cambiar de posición.

Potencial 3

Changing GearsChanging Gears· 160 SPChanging GearsVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35distance_type==2phase_random==1order_rate<=50Se activa en Mile, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.

Potencial 4

FocusFocus· 140 SPFocusSalida · Blanca · 140 SPStarting Dash +0.9always==1Se activa siempre.

Potencial 5

Step on the Gas!Step on the Gas!· 160 SPStep on the Gas!Aceleración · Dorada · 160 SPAcceleration +0.4distance_type==2distance_rate>=50change_order_onetime<0Se activa en Mile, tras recorrer la mitad del recorrido y al cambiar de posición.