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[Wild Top Gear] Vodka
★★![[Wild Top Gear] Vodka — modelo completo](/img/cards-full/100801.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★ | 96 | 61 | 105 | 75 | 88 |
| ★★★ | 102 | 64 | 111 | 79 | 94 |
| ★★★★ | 113 | 72 | 124 | 88 | 103 |
| ★★★★★ | 124 | 79 | 136 | 97 | 114 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintFMileAMediumALongF
EstiloFrontCPaceBLateAEndF
Skills únicas
order>=3order_rate<=50remain_distance<=200bashin_diff_infront<=1order>=3order_rate<=50remain_distance<=200bashin_diff_behind<=1Se activa en tercera o peor posición, yendo en el primer 50% del pelotón, como mucho 200 m para meta y rival como mucho 1 cuerpos por delante; o bien en tercera o peor posición, yendo en el primer 50% del pelotón, como mucho 200 m para meta y rival como mucho 1 cuerpos por detrás.order>=3order_rate<=50remain_distance<=200bashin_diff_infront<=1order>=3order_rate<=50remain_distance<=200bashin_diff_behind<=1Se activa en tercera o peor posición, yendo en el primer 50% del pelotón, como mucho 200 m para meta y rival como mucho 1 cuerpos por delante; o bien en tercera o peor posición, yendo en el primer 50% del pelotón, como mucho 200 m para meta y rival como mucho 1 cuerpos por detrás.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
phase==1corner==0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y en recta.→phase==1corner==0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y en recta.Ganar Tokyo Yūshun (Derby) o Speed base ≥ 800
Tener ≥ 3 skills de velocidad
distance_type==2phase_random==2order_rate>50Se activa en Mile, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.→distance_type==2phase_random==2order_rate>50Se activa en Mile, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.Ganar Hanshin Juvenile Fillies y Yasuda Kinen o Tener ≥ 2 skills de Mile
Power base ≥ 800
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
phase==1corner==0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y en recta.running_style==3phase_firsthalf_random==2order_rate>=40Se activa si corres como Late Surger, al principio del tramo final (al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.distance_type==2phase_random==2order_rate>50Se activa en Mile, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.Potencial 2
straight_random==1Se activa en una recta (al azar).Potencial 3
phase==1corner==0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y en recta.Potencial 4
distance_type==2straight_random==1Se activa en Mile y en una recta (al azar).Potencial 5
distance_type==2phase_random==2order_rate>50Se activa en Mile, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.