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[Peak Blue] Daiwa Scarlet

[Peak Blue] Daiwa Scarlet

★★
[Peak Blue] Daiwa Scarlet — modelo completo

Growth Rate

Speed+10%Stamina+0%Power+0%Guts+20%Wit+0%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★8477799590
★★★89818410096
★★★★999093111107
★★★★★10999103122117

Aptitudes

PistaTurfADirtG
DistanciaSprintFMileAMediumALongB
EstiloFrontAPaceALateEEndG

Skills únicas

Resplendent Red AceResplendent Red Ace· 200 SP*Resplendent Red AceVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.25 · Acceleration +0.3distance_rate>=50order==1bashin_diff_behind<=1distance_rate>=50order==2is_overtake==1Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en primera posición y rival como mucho 1 cuerpos por detrás; o bien tras recorrer la mitad del recorrido, en segunda posición y al adelantar.Red AceRed AceRed AceVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.15 · Acceleration +0.2distance_rate>=50order==1bashin_diff_behind<=1distance_rate>=50order==2is_overtake==1Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en primera posición y rival como mucho 1 cuerpos por detrás; o bien tras recorrer la mitad del recorrido, en segunda posición y al adelantar.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Killer TunesKiller TunesKiller TunesVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35distance_type==3phase_random==1order_rate<=50Se activa en Medium, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→Perfectly TunedPerfectly TunedPerfectly TunedVelocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35 · HP Recovery +1.5%distance_type==3phase_random==1order_rate<=50Se activa en Medium, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.
Ganar Ōka Shō y Yūshun Himba (Oaks) y Shūka Shō o Ganar ≥ 2 carreras G1 de Medium
Tener ≥ 2 skills de Medium
Race PlannerRace PlannerRace PlannerRecuperación · Dorada · 180 SPHP Recovery +5.5%running_style==2phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→First Place Is MINE!First Place Is MINE!First Place Is MINE!Recuperación · EvoluciónHP Recovery +5.5% · Target Speed +0.15running_style==2phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.
Quedar entre los 2 primeros en carreras de grado ≥ 6 veces
Speed base ≥ 800

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Competitive Spirit ○Competitive Spirit ○· 90 SPCompetitive Spirit ○Pasiva · Blanca · 90 SPPower +40running_style_count_same_rate>=40Se activa al menos 40% de rivales de tu estrategia.Preferred PositionPreferred Position· 180 SPPreferred PositionRecuperación · Blanca · 180 SPHP Recovery +1.5%running_style==2phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Up-TempoUp-Tempo· 160 SPUp-TempoVelocidad · Blanca · 160 SPTarget Speed +0.15distance_type==3phase_random==1order_rate<=50Se activa en Medium, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.

Potencial 2

Stamina to SpareStamina to Spare· 180 SPStamina to SpareRecuperación · Blanca · 180 SPHP Recovery +1.5%running_style==2phase_laterhalf_random==0order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, al acercarse la fase media (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.

Potencial 3

Killer TunesKiller Tunes· 160 SPKiller TunesVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35distance_type==3phase_random==1order_rate<=50Se activa en Medium, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.

Potencial 4

Prepared to PassPrepared to Pass· 180 SPPrepared to PassVelocidad · Blanca · 180 SPTarget Speed +0.15running_style==2is_finalcorner_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en el final corner (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.

Potencial 5

Race PlannerRace Planner· 180 SPRace PlannerRecuperación · Dorada · 180 SPHP Recovery +5.5%running_style==2phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.