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[Azure Amazon] Hishi Amazon

[Azure Amazon] Hishi Amazon

★★★
[Azure Amazon] Hishi Amazon — modelo completo

Growth Rate

Speed+0%Stamina+0%Power+20%Guts+10%Wit+0%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★★93841058286
★★★★103941179195
★★★★★113103129100105

Aptitudes

PistaTurfADirtE
DistanciaSprintDMileAMediumALongB
EstiloFrontGPaceBLateCEndA

Skill única

You and Me! One-on-One!You and Me! One-on-One!· 200 SP*You and Me! One-on-One!Velocidad · ÚnicaTarget Speed +0.35is_finalcorner==1is_behind_in==1change_order_onetime<0order_rate>=40is_finalcorner==1corner==0En el final corner o después, adelantando por fuera, al cambiar de posición y yendo del 40% del pelotón hacia atrás, se activa en la recta final.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Sturm und DrangSturm und DrangSturm und DrangVelocidad · Dorada · 180 SPTarget Speed +0.35phase==2distance_diff_rate>=50running_style==4phase_firsthalf_random==3is_lastspurt==1En la fase final (el tramo final) y diferencia de hueco al menos 50%, se activa si corres como End Closer, al principio del last spurt (al azar) y en el last spurt.→Pororoca RoarPororoca RoarPororoca RoarVelocidad · EvoluciónTarget Speed +0.45phase>=2distance_diff_rate>=50running_style==4phase_firsthalf_random==3is_lastspurt==1En la fase final (tramo final) y diferencia de hueco al menos 50%, se activa si corres como End Closer, al principio del last spurt (al azar) y en el last spurt.
Ganar ≥ 6 carreras de grado con estrategia End siendo la favorita
UnyieldingUnyieldingUnyieldingVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35 · Acceleration +0.1distance_type==3is_finalcorner==1overtake_target_time>=2Se activa en Medium, en el final corner o después y adelantando al menos 2 s.→Cry of VictoryCry of VictoryCry of VictoryVelocidad · EvoluciónTarget Speed +0.45 · Acceleration +0.1distance_type==3is_finalcorner==1corner!=0is_overtake==1Se activa en Medium, en el final corner y al adelantar.
Ganar Hanshin Juvenile Fillies y Shūka Shō o Power base ≥ 800
Tener ≥ 2 skills de Medium
UnyieldingUnyieldingUnyieldingVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35 · Acceleration +0.1distance_type==3is_finalcorner==1overtake_target_time>=2Se activa en Medium, en el final corner o después y adelantando al menos 2 s.→One-On-One ObsessionOne-On-One ObsessionOne-On-One ObsessionVelocidad · EvoluciónTarget Speed +0.45is_finalcorner==1change_order_onetime<0remain_distance<=201remain_distance>=199distance_type==3En el final corner o después y al cambiar de posición, se activa como mucho 201 m para meta, al menos 199 m para meta y en Medium.
Ganar Shūka Shō o Guts base ≥ 600
Tener ≥ 3 skills de velocidad

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Go with the FlowGo with the Flow· 120 SPGo with the FlowNavegación · Blanca · 120 SPNavigation +0.03phase_random==2Se activa en la fase final (tramo final, al azar).Masterful GambitMasterful Gambit· 180 SPMasterful GambitVelocidad · Blanca · 180 SPTarget Speed +0.15phase==2distance_diff_rate>=50running_style==4phase_firsthalf_random==3is_lastspurt==1En la fase final (el tramo final) y diferencia de hueco al menos 50%, se activa si corres como End Closer, al principio del last spurt (al azar) y en el last spurt.SteadfastSteadfast· 160 SPSteadfastVelocidad · Blanca · 160 SPTarget Speed +0.15 · Acceleration +0.05distance_type==3is_finalcorner==1overtake_target_time>=2Se activa en Medium, en el final corner o después y adelantando al menos 2 s.

Potencial 2

End Closer Straightaways ○End Closer Straightaways ○· 130 SPEnd Closer Straightaways ○Velocidad · Blanca · 130 SPTarget Speed +0.15running_style==4straight_random==1Se activa si corres como End Closer y en una recta (al azar).

Potencial 3

UnyieldingUnyielding· 160 SPUnyieldingVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35 · Acceleration +0.1distance_type==3is_finalcorner==1overtake_target_time>=2Se activa en Medium, en el final corner o después y adelantando al menos 2 s.

Potencial 4

End Closer Corners ○End Closer Corners ○· 130 SPEnd Closer Corners ○Velocidad · Blanca · 130 SPTarget Speed +0.15running_style==4all_corner_random==1Se activa si corres como End Closer y en una curva (al azar).

Potencial 5

Sturm und DrangSturm und Drang· 180 SPSturm und DrangVelocidad · Dorada · 180 SPTarget Speed +0.35phase==2distance_diff_rate>=50running_style==4phase_firsthalf_random==3is_lastspurt==1En la fase final (el tramo final) y diferencia de hueco al menos 50%, se activa si corres como End Closer, al principio del last spurt (al azar) y en el last spurt.