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[End of the Skies] Mejiro McQueen

[End of the Skies] Mejiro McQueen

★★★
[End of the Skies] Mejiro McQueen — modelo completo

Growth Rate

Speed+0%Stamina+10%Power+10%Guts+0%Wit+10%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★★741107210886
★★★★821228012096
★★★★★9013489132105

Aptitudes

PistaTurfADirtE
DistanciaSprintGMileFMediumALongA
EstiloFrontBPaceALateDEndF

Skill única

Legacy of the StrongLegacy of the Strong· 200 SP*Legacy of the StrongVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.35phase>=2is_finalcorner==1order<=4overtake_target_time>=1Se activa en la fase final (tramo final), en el final corner o después, en cuarta o mejor posición y adelantando al menos 1 s.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Beeline BurstBeeline BurstBeeline BurstVelocidad · Dorada · 170 SPTarget Speed +0.35straight_random==1Se activa en una recta (al azar).→Above the CloudlineAbove the CloudlineAbove the CloudlineVelocidad · EvoluciónTarget Speed +0.45straight_random==1Se activa en una recta (al azar).
Speed base ≥ 800
Tener ≥ 3 skills de velocidad
CooldownCooldownCooldownRecuperación · Dorada · 160 SPHP Recovery +5.5%distance_type==4phase_random==1Se activa en Long y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).→Rigorous RestRigorous RestRigorous RestRecuperación · EvoluciónHP Recovery +5.5% · Target Speed +0.15distance_type==4phase_random==1Se activa en Long y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).
Ganar ≥ 2 carreras de grado de Long
Tener ≥ 2 skills de Long

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Straightaway AdeptStraightaway Adept· 170 SPStraightaway AdeptVelocidad · Blanca · 170 SPTarget Speed +0.15straight_random==1Se activa en una recta (al azar).Stamina to SpareStamina to Spare· 180 SPStamina to SpareRecuperación · Blanca · 180 SPHP Recovery +1.5%running_style==2phase_laterhalf_random==0order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, al acercarse la fase media (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Deep BreathsDeep Breaths· 160 SPDeep BreathsRecuperación · Blanca · 160 SPHP Recovery +1.5%distance_type==4phase_random==1Se activa en Long y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).

Potencial 2

Fall Runner ○Fall Runner ○· 90 SPFall Runner ○Pasiva · Blanca · 90 SPSpeed +40season==3Se activa en otoño.

Potencial 3

CooldownCooldown· 160 SPCooldownRecuperación · Dorada · 160 SPHP Recovery +5.5%distance_type==4phase_random==1Se activa en Long y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).

Potencial 4

Ramp UpRamp Up· 170 SPRamp UpVelocidad · Blanca · 170 SPTarget Speed +0.15phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.

Potencial 5

Beeline BurstBeeline Burst· 170 SPBeeline BurstVelocidad · Dorada · 170 SPTarget Speed +0.35straight_random==1Se activa en una recta (al azar).