![[New Year, Same Radiance!] TM Opera O](/img/cards/101502.webp)
[New Year, Same Radiance!] TM Opera O
★★★![[New Year, Same Radiance!] TM Opera O — modelo completo](/img/cards-full/101502.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 87 | 102 | 74 | 88 | 99 |
| ★★★★ | 96 | 113 | 83 | 98 | 110 |
| ★★★★★ | 106 | 124 | 91 | 107 | 122 |
Aptitudes
PistaTurfADirtE
DistanciaSprintGMileEMediumALongA
EstiloFrontCPaceALateAEndG
Skill única
remain_distance<=401remain_distance>=399order_rate<=40activate_count_all>=7Se activa como mucho 401 m para meta, al menos 399 m para meta, yendo en el primer 40% del pelotón y tras activar al menos 7 skills.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
distance_type==4phase_laterhalf_random==1order_rate<=50Se activa en Long, al acercarse el tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→distance_type==4phase_laterhalf_random==1order_rate<=50Se activa en Long, al acercarse el tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Ganar ≥ 2 carreras G1 de Long o Tener ≥ 2 skills de Long
Speed base ≥ 800
corner_random==1corner_random==2corner_random==3corner_random==4Se activa en una curva (al azar).→phase==1corner!=0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y en curva.Completar el evento de crianza «激走・福ウマ娘レース!» o Stamina base ≥ 600
Tener ≥ 2 skills de recuperación
corner_random==1corner_random==2corner_random==3corner_random==4Se activa en una curva (al azar).→distance_type==4phase==1corner!=0Se activa en Long, en la fase media (la mitad de la carrera) y en curva.Ganar ≥ 2 carreras G1 de Long o ≥ 150000 fans
Stamina base ≥ 600
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
corner_random==1corner_random==2corner_random==3corner_random==4Se activa en una curva (al azar).running_style==2straight_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una recta (al azar).distance_type==4phase_laterhalf_random==1order_rate<=50Se activa en Long, al acercarse el tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Potencial 2
post_number<=3Se activa puerta de salida como mucho 3.Potencial 3
corner_random==1corner_random==2corner_random==3corner_random==4Se activa en una curva (al azar).Potencial 4
season==4Se activa en invierno.Potencial 5
distance_type==4phase_laterhalf_random==1order_rate<=50Se activa en Long, al acercarse el tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.