![[Emperor's Path] Symboli Rudolf](/img/cards/101701.webp)
[Emperor's Path] Symboli Rudolf
★★★![[Emperor's Path] Symboli Rudolf — modelo completo](/img/cards-full/101701.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 86 | 91 | 83 | 96 | 94 |
| ★★★★ | 96 | 101 | 92 | 107 | 104 |
| ★★★★★ | 106 | 111 | 101 | 118 | 114 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintEMileCMediumALongA
EstiloFrontBPaceALateAEndC
Skill única
is_finalcorner==1change_order_up_end_after>=3corner==0Se activa en la recta final y tras ganar 3 posiciones al final.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
distance_type==3phase_random==2order_rate>50Se activa en Medium, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.→distance_type==3phase_random==2Se activa en Medium y en la fase final (tramo final, al azar).Completar el evento de crianza «いついかなる時も» o ≥ 150000 fans
Tener ≥ 2 skills de Medium
Tener ≥ 2 skills de aceleración
distance_type==3phase_random==2order_rate>50Se activa en Medium, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.→distance_type==4phase==2is_overtake==1Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al adelantar.Activar ≥ 3 eventos que suben el ánimo o Ganar ≥ 2 carreras G1 de Long
Tener ≥ 2 skills de Long
all_corner_random==1Se activa en una curva (al azar).→all_corner_random==1Se activa en una curva (al azar).Ganar Satsuki Shō y Tokyo Yūshun (Derby) y Kikuka Shō o Tener ≥ 3 skills de velocidad
Stamina base ≥ 600 o Wit base ≥ 800
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
all_corner_random==1Se activa en una curva (al azar).running_style==2phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.distance_type==3phase_random==2order_rate>50Se activa en Medium, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.Potencial 2
running_style_count_sashi_otherself>=1phase_random==0accumulatetime>=5Se activa con al menos 1 rivales Late Surger, en la fase inicial (arranque, al azar) y durante al menos 5 s seguidos.Potencial 3
distance_type==3phase_random==2order_rate>50Se activa en Medium, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.Potencial 4
running_style==2all_corner_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una curva (al azar).Potencial 5
all_corner_random==1Se activa en una curva (al azar).