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[Empress Road] Air Groove

[Empress Road] Air Groove

★★
[Empress Road] Air Groove — modelo completo

Growth Rate

Speed+10%Stamina+0%Power+20%Guts+0%Wit+0%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★8681818691
★★★9186869295
★★★★1019595102107
★★★★★111105105112117

Aptitudes

PistaTurfADirtG
DistanciaSprintCMileBMediumALongE
EstiloFrontDPaceALateAEndG

Skills únicas

Blazing PrideBlazing Pride· 200 SP*Blazing PrideVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.35is_finalcorner==1corner!=0order>=3change_order_onetime<0Se activa en el final corner, en tercera o peor posición y al cambiar de posición.Empress's PrideEmpress's PrideEmpress's PrideVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.25is_finalcorner==1corner!=0order>=3change_order_onetime<0Se activa en el final corner, en tercera o peor posición y al cambiar de posición.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Dazzling DisorientationDazzling DisorientationDazzling DisorientationDebuff · Dorada · 110 SPVision -5running_style==2phase_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.The Empress' PloyThe Empress' PloyThe Empress' PloyVelocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35running_style==2phase_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.
Ganar Yūshun Himba (Oaks) o Tener ≥ 3 skills de velocidad
Tener ≥ 2 skills de Pace
Lane LegerdemainLane LegerdemainLane LegerdemainNavegación · Dorada · 120 SPNavigation +0.04phase_random==2Se activa en la fase final (tramo final, al azar).Moonlit Water, Mirror FlowerMoonlit Water, Mirror FlowerMoonlit Water, Mirror FlowerNavegación · EvoluciónNavigation +0.04 · Current Speed +0.15phase_random==2Se activa en la fase final (tramo final, al azar).
Speed base ≥ 800 o Power base ≥ 800
Tener ≥ 2 skills de aceleración

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Go with the FlowGo with the Flow· 120 SPGo with the FlowNavegación · Blanca · 120 SPNavigation +0.03phase_random==2Se activa en la fase final (tramo final, al azar).Up-TempoUp-Tempo· 160 SPUp-TempoVelocidad · Blanca · 160 SPTarget Speed +0.15distance_type==3phase_random==1order_rate<=50Se activa en Medium, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.DisorientDisorient· 110 SPDisorientDebuff · Blanca · 110 SPVision -3running_style==2phase_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.

Potencial 2

Hesitant End ClosersHesitant End Closers· 130 SPHesitant End ClosersDebuff · Blanca · 130 SPCurrent Speed -0.15running_style_count_oikomi_otherself>=1phase_random==2Se activa con al menos 1 rivales End Closer y en la fase final (tramo final, al azar).

Potencial 3

Dazzling DisorientationDazzling Disorientation· 110 SPDazzling DisorientationDebuff · Dorada · 110 SPVision -5running_style==2phase_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.

Potencial 4

Flustered End ClosersFlustered End Closers· 130 SPFlustered End ClosersDebuff · Blanca · 130 SPHP Recovery -1%running_style_count_oikomi_otherself>=1phase_random==1Se activa con al menos 1 rivales End Closer y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).

Potencial 5

Lane LegerdemainLane Legerdemain· 120 SPLane LegerdemainNavegación · Dorada · 120 SPNavigation +0.04phase_random==2Se activa en la fase final (tramo final, al azar).