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[Quercus Civilis] Air Groove

[Quercus Civilis] Air Groove

★★★
[Quercus Civilis] Air Groove — modelo completo

Growth Rate

Speed+10%Stamina+0%Power+10%Guts+10%Wit+0%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★★9482918895
★★★★1049110198106
★★★★★115100111107117

Aptitudes

PistaTurfADirtG
DistanciaSprintCMileBMediumALongE
EstiloFrontDPaceALateAEndG

Skill única

Eternal MomentsEternal Moments· 200 SP*Eternal MomentsVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.35phase==1order>=3order_rate<=50is_overtake==1Se activa en la fase media (la mitad de la carrera), en tercera o peor posición, yendo en el primer 50% del pelotón y al adelantar.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Big-SisterlyBig-SisterlyBig-SisterlyVelocidad · Dorada · 120 SPTarget Speed +0.35distance_type==2is_overtake==1accumulatetime>=5Se activa en Mile, al adelantar y durante al menos 5 s seguidos.→Dignified EmpressDignified EmpressDignified EmpressVelocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35distance_type==2is_overtake==1accumulatetime>=5Se activa en Mile, al adelantar y durante al menos 5 s seguidos.
Ganar ≥ 2 carreras G1 de Mile o ≥ 150000 fans
Tener ≥ 2 skills de Mile
Corner ConnoisseurCorner ConnoisseurCorner ConnoisseurAceleración · Dorada · 180 SPAcceleration +0.4all_corner_random==1Se activa en una curva (al azar).→Moonlight SommelierMoonlight SommelierMoonlight SommelierAceleración · EvoluciónAcceleration +0.4 · Current Speed +0.15all_corner_random==1Se activa en una curva (al azar).
Terminar la crianza con «愛嬌〇» o Power base ≥ 800
Tener ≥ 2 skills de aceleración
Corner ConnoisseurCorner ConnoisseurCorner ConnoisseurAceleración · Dorada · 180 SPAcceleration +0.4all_corner_random==1Se activa en una curva (al azar).→Trajectory to the FutureTrajectory to the FutureTrajectory to the FutureAceleración · EvoluciónAcceleration +0.3 · Current Speed +0.25ground_type==1distance_type==2is_finalcorner_random==1Se activa en césped, en Mile y en el final corner (al azar).
Speed base ≥ 800
Guts base ≥ 600

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Corner Acceleration ○Corner Acceleration ○· 180 SPCorner Acceleration ○Aceleración · Blanca · 180 SPAcceleration +0.2all_corner_random==1Se activa en una curva (al azar).Unyielding SpiritUnyielding Spirit· 120 SPUnyielding SpiritVelocidad · Blanca · 120 SPTarget Speed +0.15distance_type==2is_overtake==1accumulatetime>=5Se activa en Mile, al adelantar y durante al menos 5 s seguidos.Pace Chaser Corners ○Pace Chaser Corners ○· 130 SPPace Chaser Corners ○Velocidad · Blanca · 130 SPTarget Speed +0.15running_style==2all_corner_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una curva (al azar).

Potencial 2

Pace Chaser Savvy ○Pace Chaser Savvy ○· 110 SPPace Chaser Savvy ○Pasiva · Blanca · 110 SPWit +40 · Vision +5running_style==2Se activa si corres como Pace Chaser.

Potencial 3

Big-SisterlyBig-Sisterly· 120 SPBig-SisterlyVelocidad · Dorada · 120 SPTarget Speed +0.35distance_type==2is_overtake==1accumulatetime>=5Se activa en Mile, al adelantar y durante al menos 5 s seguidos.

Potencial 4

Ramp UpRamp Up· 170 SPRamp UpVelocidad · Blanca · 170 SPTarget Speed +0.15phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.

Potencial 5

Corner ConnoisseurCorner Connoisseur· 180 SPCorner ConnoisseurAceleración · Dorada · 180 SPAcceleration +0.4all_corner_random==1Se activa en una curva (al azar).