![[Fanatic♡Jiangshi] Agnes Digital](/img/cards/101902.webp)
[Fanatic♡Jiangshi] Agnes Digital
★★★![[Fanatic♡Jiangshi] Agnes Digital — modelo completo](/img/cards-full/101902.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 85 | 91 | 98 | 105 | 71 |
| ★★★★ | 95 | 101 | 109 | 117 | 78 |
| ★★★★★ | 104 | 111 | 120 | 129 | 86 |
Aptitudes
PistaTurfADirtA
DistanciaSprintFMileAMediumALongG
EstiloFrontGPaceALateAEndB
Skill única
near_count>=3phase==1corner!=0order_rate>=40Se activa con al menos 3 rivales cerca, en la fase media (la mitad de la carrera), en curva y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
ground_type==2phase_random==1order_rate>=50Se activa en tierra, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 50% del pelotón hacia atrás.→ground_type==2phase_random==1order_rate>=40Se activa en tierra, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.Ganar ≥ 2 carreras G1 de tierra (Dirt)
Power base ≥ 800 o Guts base ≥ 600
phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.→phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Completar el evento de crianza «哀しき怪物・ヲタキョンシー!» o Tener ≥ 2 skills de recuperación
Speed base ≥ 800
phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.→ground_type==2phase==1change_order_onetime<0Se activa en tierra, en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Tener ≥ 2 skills de tierra (Dirt) o Tener ≥ 3 skills de velocidad
Stamina base ≥ 600
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.distance_type==2phase_random==2order_rate>50Se activa en Mile, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.ground_type==2phase_random==1order_rate>=50Se activa en tierra, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 50% del pelotón hacia atrás.Potencial 2
near_count>=3accumulatetime>=5Se activa con al menos 3 rivales cerca y durante al menos 5 s seguidos.Potencial 3
phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Potencial 4
ground_type==2phase_random==2Se activa en tierra y en la fase final (tramo final, al azar).Potencial 5
ground_type==2phase_random==1order_rate>=50Se activa en tierra, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 50% del pelotón hacia atrás.