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[Fanatic♡Jiangshi] Agnes Digital

[Fanatic♡Jiangshi] Agnes Digital

★★★
[Fanatic♡Jiangshi] Agnes Digital — modelo completo

Growth Rate

Speed+7%Stamina+7%Power+8%Guts+8%Wit+0%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★★85919810571
★★★★9510110911778
★★★★★10411112012986

Aptitudes

PistaTurfADirtA
DistanciaSprintFMileAMediumALongG
EstiloFrontGPaceALateAEndB

Skill única

THE MOE AAAA Thanks for My LifeTHE MOE AAAA Thanks for My Life· 200 SP*THE MOE AAAA Thanks for My LifeVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.35near_count>=3phase==1corner!=0order_rate>=40Se activa con al menos 3 rivales cerca, en la fase media (la mitad de la carrera), en curva y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Can't Keep Me DownCan't Keep Me DownCan't Keep Me DownVelocidad · Dorada · 180 SPTarget Speed +0.35ground_type==2phase_random==1order_rate>=50Se activa en tierra, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 50% del pelotón hacia atrás.Revived For Moe!Revived For Moe!Revived For Moe!Velocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35 · HP Recovery +1.5%ground_type==2phase_random==1order_rate>=40Se activa en tierra, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.
Ganar ≥ 2 carreras G1 de tierra (Dirt)
Power base ≥ 800 o Guts base ≥ 600
It's On!It's On!It's On!Velocidad · Dorada · 170 SPTarget Speed +0.35phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Super Express Submission!Super Express Submission!Super Express Submission!Velocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35 · HP Recovery +1.5%phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.
Completar el evento de crianza «哀しき怪物・ヲタキョンシー!» o Tener ≥ 2 skills de recuperación
Speed base ≥ 800
It's On!It's On!It's On!Velocidad · Dorada · 170 SPTarget Speed +0.35phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Now I'm Hyped!!Now I'm Hyped!!Now I'm Hyped!!Velocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35ground_type==2phase==1change_order_onetime<0Se activa en tierra, en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.
Tener ≥ 2 skills de tierra (Dirt) o Tener ≥ 3 skills de velocidad
Stamina base ≥ 600

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Ramp UpRamp Up· 170 SPRamp UpVelocidad · Blanca · 170 SPTarget Speed +0.15phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.UpdraftersUpdrafters· 160 SPUpdraftersAceleración · Blanca · 160 SPAcceleration +0.2distance_type==2phase_random==2order_rate>50Se activa en Mile, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.ComebackComeback· 180 SPComebackVelocidad · Blanca · 180 SPTarget Speed +0.15ground_type==2phase_random==1order_rate>=50Se activa en tierra, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 50% del pelotón hacia atrás.

Potencial 2

Uma StanUma Stan· 160 SPUma StanVelocidad · Blanca · 160 SPTarget Speed +0.15near_count>=3accumulatetime>=5Se activa con al menos 3 rivales cerca y durante al menos 5 s seguidos.

Potencial 3

It's On!It's On!· 170 SPIt's On!Velocidad · Dorada · 170 SPTarget Speed +0.35phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.

Potencial 4

Forward, March!Forward, March!· 140 SPForward, March!Navegación · Blanca · 140 SPNavigation +0.03 · Acceleration +0.2ground_type==2phase_random==2Se activa en tierra y en la fase final (tramo final, al azar).

Potencial 5

Can't Keep Me DownCan't Keep Me Down· 180 SPCan't Keep Me DownVelocidad · Dorada · 180 SPTarget Speed +0.35ground_type==2phase_random==1order_rate>=50Se activa en tierra, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 50% del pelotón hacia atrás.