![[Reeling in the Big One] Seiun Sky](/img/cards/102001.webp)
[Reeling in the Big One] Seiun Sky
★★★![[Reeling in the Big One] Seiun Sky — modelo completo](/img/cards-full/102001.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 98 | 98 | 88 | 83 | 83 |
| ★★★★ | 109 | 109 | 98 | 92 | 92 |
| ★★★★★ | 120 | 120 | 108 | 101 | 101 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintGMileCMediumALongA
EstiloFrontAPaceBLateDEndE
Skill única
phase>=2corner!=0order==1Se activa en la fase final (tramo final), en curva y en primera posición.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
running_style==1phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Front Runner, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→running_style==1phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Front Runner, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Stamina base ≥ 600 o Wit base ≥ 800
Tener ≥ 2 skills de Front
Tener ≥ 3 skills de velocidad
distance_type==4phase_random==1bashin_diff_behind>=1order==1Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar), rival al menos 1 cuerpos por detrás y en primera posición.→distance_type==4phase_random==1bashin_diff_behind>=1order==1Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar), rival al menos 1 cuerpos por detrás y en primera posición.Ganar Kikuka Shō o Ganar ≥ 3 carreras G1 de Long
Tener ≥ 2 skills de Long o Tener el estado «なまけ癖» ≥ 1 veces durante la crianza
distance_type==4phase_random==1bashin_diff_behind>=1order==1Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar), rival al menos 1 cuerpos por detrás y en primera posición.→distance_type==3phase_random==1Se activa en Medium y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).Completar el evento de crianza «晴天の攻防» o Stamina base ≥ 600
Tener ≥ 2 skills de Medium
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
running_style==1phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Front Runner, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.running_style_count_senko_otherself>=1phase_random==2Se activa con al menos 1 rivales Pace Chaser y en la fase final (tramo final, al azar).distance_type==4phase_random==1bashin_diff_behind>=1order==1Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar), rival al menos 1 cuerpos por detrás y en primera posición.Potencial 2
running_style==1Se activa si corres como Front Runner.Potencial 3
distance_type==4phase_random==1bashin_diff_behind>=1order==1Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar), rival al menos 1 cuerpos por detrás y en primera posición.Potencial 4
activate_count_middle>=3Se activa tras activar al menos 3 skills en la fase media.Potencial 5
running_style==1phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Front Runner, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.