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[Noble Seamair] Fine Motion

[Noble Seamair] Fine Motion

★★★
[Noble Seamair] Fine Motion — modelo completo

Growth Rate

Speed+0%Stamina+0%Power+15%Guts+0%Wit+15%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★★9684958887
★★★★106931069897
★★★★★117102116108107

Aptitudes

PistaTurfADirtG
DistanciaSprintFMileAMediumALongC
EstiloFrontDPaceALateEEndC

Skill única

Fairy TaleFairy Tale· 200 SP*Fairy TaleVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.35distance_rate>=50order>=2order_rate<=40blocked_side_continuetime>=2Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en segunda o peor posición, yendo en el primer 40% del pelotón y bloqueada de lado al menos 2 s.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Determined DescentDetermined DescentDetermined DescentAceleración · Dorada · 120 SPAcceleration +0.3running_style==2down_slope_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una bajada (al azar).→Heavenly DescentHeavenly DescentHeavenly DescentAceleración · EvoluciónAcceleration +0.4running_style==2down_slope_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una bajada (al azar).
Ganar Queen Elizabeth II Cup o Power base ≥ 800
Tener ≥ 2 skills de aceleración
Speed StarSpeed StarSpeed StarVelocidad · Dorada · 180 SPTarget Speed +0.35running_style==2is_finalcorner_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en el final corner (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→Royal StarRoyal StarRoyal StarVelocidad · EvoluciónTarget Speed +0.45running_style==2is_finalcorner_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en el final corner (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.
Tener ≥ 3 skills de velocidad
Tener ≥ 2 skills de Pace
Speed StarSpeed StarSpeed StarVelocidad · Dorada · 180 SPTarget Speed +0.35running_style==2is_finalcorner_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en el final corner (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→Delightful MemoryDelightful MemoryDelightful MemoryVelocidad · EvoluciónCurrent Speed +0.35distance_type==3running_style==2is_finalcorner_random==1order_rate<=50Se activa en Medium, si corres como Pace Chaser, en el final corner (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.
Activar ≥ 3 eventos que suben el ánimo o Wit base ≥ 800
Tener ≥ 2 skills de Medium

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Fall Runner ○Fall Runner ○· 90 SPFall Runner ○Pasiva · Blanca · 90 SPSpeed +40season==3Se activa en otoño.Prepared to PassPrepared to Pass· 180 SPPrepared to PassVelocidad · Blanca · 180 SPTarget Speed +0.15running_style==2is_finalcorner_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en el final corner (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Medium Corners ○Medium Corners ○· 100 SPMedium Corners ○Velocidad · Blanca · 100 SPTarget Speed +0.15distance_type==3all_corner_random==1Se activa en Medium y en una curva (al azar).

Potencial 2

Straight DescentStraight Descent· 120 SPStraight DescentAceleración · Blanca · 120 SPAcceleration +0.2running_style==2down_slope_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una bajada (al azar).

Potencial 3

Speed StarSpeed Star· 180 SPSpeed StarVelocidad · Dorada · 180 SPTarget Speed +0.35running_style==2is_finalcorner_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en el final corner (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.

Potencial 4

Right-Handed ○Right-Handed ○· 90 SPRight-Handed ○Pasiva · Blanca · 90 SPSpeed +40rotation==1Se activa en pista a derecha.

Potencial 5

Determined DescentDetermined Descent· 120 SPDetermined DescentAceleración · Dorada · 120 SPAcceleration +0.3running_style==2down_slope_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una bajada (al azar).