![[Rouge Caroler] Biwa Hayahide](/img/cards/102302.webp)
[Rouge Caroler] Biwa Hayahide
★★★![[Rouge Caroler] Biwa Hayahide — modelo completo](/img/cards-full/102302.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 83 | 99 | 76 | 96 | 96 |
| ★★★★ | 93 | 110 | 85 | 107 | 105 |
| ★★★★★ | 102 | 121 | 93 | 117 | 117 |
Aptitudes
PistaTurfADirtF
DistanciaSprintFMileCMediumALongA
EstiloFrontEPaceALateBEndE
Skill única
order_rate_in50_continue==1phase==1distance_rate>=50order>=2order_rate<=40Se activa manteniéndote dentro del puesto 50, en la fase media (la mitad de la carrera), tras recorrer la mitad del recorrido, en segunda o peor posición y yendo en el primer 40% del pelotón.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
is_lastspurt==1phase_firsthalf_random==3Se activa en el last spurt y al principio del last spurt (al azar).→is_lastspurt==1phase_firsthalf_random==3Se activa en el last spurt y al principio del last spurt (al azar).Power base ≥ 800
Stamina base ≥ 600
distance_type==4is_overtake==1accumulatetime>=5Se activa en Long, al adelantar y durante al menos 5 s seguidos.→distance_type==4is_overtake==1accumulatetime>=5Se activa en Long, al adelantar y durante al menos 5 s seguidos.Ganar ≥ 3 carreras G1
Tener ≥ 2 skills de recuperación
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
is_lastspurt==1phase_firsthalf_random==3Se activa en el last spurt y al principio del last spurt (al azar).running_style==2phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.distance_type==4is_overtake==1accumulatetime>=5Se activa en Long, al adelantar y durante al menos 5 s seguidos.Potencial 2
running_style==2Se activa si corres como Pace Chaser.Potencial 3
distance_type==4is_overtake==1accumulatetime>=5Se activa en Long, al adelantar y durante al menos 5 s seguidos.Potencial 4
running_style==2straight_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una recta (al azar).Potencial 5
is_lastspurt==1phase_firsthalf_random==3Se activa en el last spurt y al principio del last spurt (al azar).