![[Fields of Gold] Inari One](/img/cards/103402.webp)
[Fields of Gold] Inari One
★★★![[Fields of Gold] Inari One — modelo completo](/img/cards-full/103402.png)
Growth Rate
Aptitudes
PistaTurfADirtA
DistanciaSprintFMileBMediumALongA
EstiloFrontGPaceBLateBEndA
Skill única
phase>=2corner!=0order_rate>=60is_overtake==1is_last_straight_onetime==1En la fase final (tramo final), en curva, yendo del 60% del pelotón hacia atrás y al adelantar, se activa en la recta final (una vez).* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
running_style==4is_lastspurt==1corner==0Se activa si corres como End Closer, en el last spurt y en recta.→running_style==4is_lastspurt==1corner==0Se activa si corres como End Closer, en el last spurt y en recta.Ganar Tenno Shō (Autumn) o Ganar ≥ 3 carreras G1 con estrategia End
Tener ≥ 2 skills de End
running_style==4is_lastspurt==1corner==0Se activa si corres como End Closer, en el last spurt y en recta.→running_style==4is_lastspurt==1corner==0distance_type==4Se activa si corres como End Closer, en el last spurt, en recta y en Long.Ganar ≥ 2 carreras G1 de Long o Tener ≥ 2 skills de aceleración
Power base ≥ 800 o Wit base ≥ 800
distance_type==4is_finalcorner==1corner!=0lane_type==0Se activa en Long, en el final corner y junto a la valla interior.→distance_type==4is_finalcorner==1corner!=0lane_type==0Se activa en Long, en el final corner y junto a la valla interior.Completar el evento de crianza «怒濤の恩返しラッシュ» o Speed base ≥ 800
Tener ≥ 2 skills de Long
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
running_style==4is_lastspurt==1corner==0Se activa si corres como End Closer, en el last spurt y en recta.distance_type==4is_finalcorner==1corner!=0lane_type==0Se activa en Long, en el final corner y junto a la valla interior.track_id==10101Se activa en Oi.Potencial 2
running_style==4is_move_lane==1running_style==4is_move_lane==2Se activa si corres como End Closer y al cambiar de carril.Potencial 3
distance_type==4is_finalcorner==1corner!=0lane_type==0Se activa en Long, en el final corner y junto a la valla interior.Potencial 4
ground_type==2phase_random==2order_rate>=50Se activa en tierra, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo del 50% del pelotón hacia atrás.Potencial 5
running_style==4is_lastspurt==1corner==0Se activa si corres como End Closer, en el last spurt y en recta.