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[unsigned] Air Shakur

[unsigned] Air Shakur

★★★
[unsigned] Air Shakur — modelo completo

Growth Rate

Speed+0%Stamina+0%Power+0%Guts+0%Wit+30%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★★99859569102
★★★★1109510676113
★★★★★12010411684126

Aptitudes

PistaTurfADirtG
DistanciaSprintGMileEMediumALongA
EstiloFrontGPaceCLateAEndA

Skill única

trigger:BEATtrigger:BEAT· 200 SP*trigger:BEATVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.35 · Navigation +0.04is_finalcorner==1order_rate>=40order_rate<=75lane_type==0is_finalcorner==1corner==0En el final corner o después, yendo por la zona media del pelotón y junto a la valla interior, se activa en la recta final.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

ElatedElatedElatedVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35distance_type==3phase_random==1order_rate>=50Se activa en Medium, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 50% del pelotón hacia atrás.UpliftingUpliftingUpliftingVelocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35 · HP Recovery +1.5%distance_type==3phase_random==1order_rate>=40Se activa en Medium, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.
Ganar Tokyo Yūshun (Derby) o Wit base ≥ 800
Tener ≥ 2 skills de recuperación
Moonlit FlashMoonlit FlashMoonlit FlashVelocidad · Dorada · 150 SPTarget Speed +0.35running_style==4straight_random==1Se activa si corres como End Closer y en una recta (al azar).Lose MyselfLose MyselfLose MyselfVelocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35 · Current Speed +0.15running_style==4straight_random==1Se activa si corres como End Closer y en una recta (al azar).
Ganar Satsuki Shō o Tener ≥ 2 skills de End
Ganar Kikuka Shō o Tener ≥ 2 skills de aceleración

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Ramp UpRamp Up· 170 SPRamp UpVelocidad · Blanca · 170 SPTarget Speed +0.15phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.End Closer Straightaways ○End Closer Straightaways ○· 130 SPEnd Closer Straightaways ○Velocidad · Blanca · 130 SPTarget Speed +0.15running_style==4straight_random==1Se activa si corres como End Closer y en una recta (al azar).EagerEager· 160 SPEagerVelocidad · Blanca · 160 SPTarget Speed +0.15distance_type==3phase_random==1order_rate>=50Se activa en Medium, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 50% del pelotón hacia atrás.

Potencial 2

LevelheadedLevelheaded· 180 SPLevelheadedRecuperación · Blanca · 180 SPHP Recovery +1.5%running_style==4infront_near_lane_time>=1accumulatetime>=10Se activa si corres como End Closer, con rival pegado por delante al menos 1 s y durante al menos 10 s seguidos.

Potencial 3

ElatedElated· 160 SPElatedVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35distance_type==3phase_random==1order_rate>=50Se activa en Medium, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo del 50% del pelotón hacia atrás.

Potencial 4

StrategistStrategist· 110 SPStrategistVisión · Blanca · 110 SPVision +5running_style==4phase_random==2order_rate>50Se activa si corres como End Closer, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.

Potencial 5

Moonlit FlashMoonlit Flash· 150 SPMoonlit FlashVelocidad · Dorada · 150 SPTarget Speed +0.35running_style==4straight_random==1Se activa si corres como End Closer y en una recta (al azar).