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[Blossom in Learning] Sakura Bakushin O

[Blossom in Learning] Sakura Bakushin O

[Blossom in Learning] Sakura Bakushin O — modelo completo

Growth Rate

Speed+20%Stamina+0%Power+0%Guts+0%Wit+10%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
8754938581
★★9357999086
★★★98601059592
★★★★10967116106102
★★★★★12074128116112

Aptitudes

PistaTurfADirtG
DistanciaSprintAMileBMediumGLongG
EstiloFrontAPaceALateFEndG

Skills únicas

Genius x Bakushin = VictoryGenius x Bakushin = Victory· 200 SP*Genius x Bakushin = VictoryVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.35distance_rate>=50order<=3blocked_side_continuetime>=2Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en tercera o mejor posición y bloqueada de lado al menos 2 s.Class Rep + Speed = BakushinClass Rep + Speed = BakushinClass Rep + Speed = BakushinVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.25distance_rate>=50order<=3blocked_side_continuetime>=2Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en tercera o mejor posición y bloqueada de lado al menos 2 s.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Staggering LeadStaggering LeadStaggering LeadVelocidad · Dorada · 170 SPTarget Speed +0.35distance_type==1phase==1bashin_diff_behind>=3order==1Se activa en Sprint, en la fase media (la mitad de la carrera), rival al menos 3 cuerpos por detrás y en primera posición.Bakushin Lead!Bakushin Lead!Bakushin Lead!Velocidad · EvoluciónTarget Speed +0.45distance_type==1phase==1bashin_diff_behind>=3order==1Se activa en Sprint, en la fase media (la mitad de la carrera), rival al menos 3 cuerpos por detrás y en primera posición.
Completar el evento de crianza «学級委員長の、名に懸けて!» o Speed base ≥ 800
Completar el evento de crianza «いざ、委員長勝負!!» o Wit base ≥ 800
Turbo SprintTurbo SprintTurbo SprintAceleración · Dorada · 160 SPAcceleration +0.4distance_type==1phase_random==2Se activa en Sprint y en la fase final (tramo final, al azar).Bakushin Sprint!Bakushin Sprint!Bakushin Sprint!Aceleración · EvoluciónAcceleration +0.4 · Target Speed +0.15distance_type==1phase_random==2Se activa en Sprint y en la fase final (tramo final, al azar).
Ganar Sprinters Stakes 2 años seguidos o Tener ≥ 5 skills de velocidad

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Sprinting GearSprinting Gear· 160 SPSprinting GearAceleración · Blanca · 160 SPAcceleration +0.2distance_type==1phase_random==2Se activa en Sprint y en la fase final (tramo final, al azar).Flustered Front RunnersFlustered Front Runners· 130 SPFlustered Front RunnersDebuff · Blanca · 130 SPHP Recovery -1%running_style_count_nige_otherself>=1phase_random==1Se activa con al menos 1 rivales Front Runner y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).Pace Chaser Straightaways ○Pace Chaser Straightaways ○· 130 SPPace Chaser Straightaways ○Velocidad · Blanca · 130 SPTarget Speed +0.15running_style==2straight_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una recta (al azar).

Potencial 2

Huge LeadHuge Lead· 170 SPHuge LeadVelocidad · Blanca · 170 SPTarget Speed +0.15distance_type==1phase==1bashin_diff_behind>=3order==1Se activa en Sprint, en la fase media (la mitad de la carrera), rival al menos 3 cuerpos por detrás y en primera posición.

Potencial 3

Turbo SprintTurbo Sprint· 160 SPTurbo SprintAceleración · Dorada · 160 SPAcceleration +0.4distance_type==1phase_random==2Se activa en Sprint y en la fase final (tramo final, al azar).

Potencial 4

CountermeasureCountermeasure· 160 SPCountermeasureAceleración · Blanca · 160 SPAcceleration +0.2distance_type==1phase_laterhalf_random==1order>=2order_rate<=50Se activa en Sprint, al acercarse el tramo final (al azar), en segunda o peor posición y yendo en el primer 50% del pelotón.

Potencial 5

Staggering LeadStaggering Lead· 170 SPStaggering LeadVelocidad · Dorada · 170 SPTarget Speed +0.35distance_type==1phase==1bashin_diff_behind>=3order==1Se activa en Sprint, en la fase media (la mitad de la carrera), rival al menos 3 cuerpos por detrás y en primera posición.