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[Blossom in Learning] Sakura Bakushin O
★![[Blossom in Learning] Sakura Bakushin O — modelo completo](/img/cards-full/104101.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★ | 87 | 54 | 93 | 85 | 81 |
| ★★ | 93 | 57 | 99 | 90 | 86 |
| ★★★ | 98 | 60 | 105 | 95 | 92 |
| ★★★★ | 109 | 67 | 116 | 106 | 102 |
| ★★★★★ | 120 | 74 | 128 | 116 | 112 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintAMileBMediumGLongG
EstiloFrontAPaceALateFEndG
Skills únicas
distance_rate>=50order<=3blocked_side_continuetime>=2Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en tercera o mejor posición y bloqueada de lado al menos 2 s.distance_rate>=50order<=3blocked_side_continuetime>=2Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en tercera o mejor posición y bloqueada de lado al menos 2 s.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
distance_type==1phase==1bashin_diff_behind>=3order==1Se activa en Sprint, en la fase media (la mitad de la carrera), rival al menos 3 cuerpos por detrás y en primera posición.→distance_type==1phase==1bashin_diff_behind>=3order==1Se activa en Sprint, en la fase media (la mitad de la carrera), rival al menos 3 cuerpos por detrás y en primera posición.Completar el evento de crianza «学級委員長の、名に懸けて!» o Speed base ≥ 800
Completar el evento de crianza «いざ、委員長勝負!!» o Wit base ≥ 800
distance_type==1phase_random==2Se activa en Sprint y en la fase final (tramo final, al azar).→distance_type==1phase_random==2Se activa en Sprint y en la fase final (tramo final, al azar).Ganar Sprinters Stakes 2 años seguidos o Tener ≥ 5 skills de velocidad
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
distance_type==1phase_random==2Se activa en Sprint y en la fase final (tramo final, al azar).running_style_count_nige_otherself>=1phase_random==1Se activa con al menos 1 rivales Front Runner y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).running_style==2straight_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una recta (al azar).Potencial 2
distance_type==1phase==1bashin_diff_behind>=3order==1Se activa en Sprint, en la fase media (la mitad de la carrera), rival al menos 3 cuerpos por detrás y en primera posición.Potencial 3
distance_type==1phase_random==2Se activa en Sprint y en la fase final (tramo final, al azar).Potencial 4
distance_type==1phase_laterhalf_random==1order>=2order_rate<=50Se activa en Sprint, al acercarse el tramo final (al azar), en segunda o peor posición y yendo en el primer 50% del pelotón.Potencial 5
distance_type==1phase==1bashin_diff_behind>=3order==1Se activa en Sprint, en la fase media (la mitad de la carrera), rival al menos 3 cuerpos por detrás y en primera posición.