![[Platanus Witch] Sweep Tosho](/img/cards/104401.webp)
[Platanus Witch] Sweep Tosho
★★★![[Platanus Witch] Sweep Tosho — modelo completo](/img/cards-full/104401.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 101 | 85 | 110 | 65 | 89 |
| ★★★★ | 112 | 94 | 122 | 72 | 100 |
| ★★★★★ | 123 | 104 | 135 | 79 | 109 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintEMileAMediumALongD
EstiloFrontGPaceGLateAEndA
Skill única
order_rate_out50_continue==1temptation_count==0is_finalcorner==1remain_distance<=300Manteniéndote fuera del puesto 50, sin entrar en pánico (Rushed) y en el final corner o después, se activa como mucho 300 m para meta.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
running_style==4slope==2accumulatetime>=10Se activa si corres como End Closer, en bajada y durante al menos 10 s seguidos.→running_style==4slope==2accumulatetime>=10Se activa si corres como End Closer, en bajada y durante al menos 10 s seguidos.Tener ≥ 5 skills de velocidad
running_style==4phase_random==2order>=2Se activa si corres como End Closer, en la fase final (tramo final, al azar) y en segunda o peor posición.→running_style==4phase_random==2order>=2Se activa si corres como End Closer, en la fase final (tramo final, al azar) y en segunda o peor posición.Ganar Ōka Shō o Power base ≥ 800
Ganar Yūshun Himba (Oaks) o Tener ≥ 2 skills de aceleración
running_style==4phase_random==2order>=2Se activa si corres como End Closer, en la fase final (tramo final, al azar) y en segunda o peor posición.→running_style==4phase_random==2Se activa si corres como End Closer y en la fase final (tramo final, al azar).Ganar Yūshun Himba (Oaks) o Speed base ≥ 800
Ganar Yasuda Kinen o Wit base ≥ 800
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
phase==1order_rate>50temptation_opponent_count_infront>=1Se activa en la fase media (la mitad de la carrera), yendo por detrás del 50% del pelotón y con al menos 1 rivales por delante en pánico (Rushed).running_style==4slope==2accumulatetime>=10Se activa si corres como End Closer, en bajada y durante al menos 10 s seguidos.distance_type==3phase_firsthalf_random==2order_rate>=40Se activa en Medium, al principio del tramo final (al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.Potencial 2
running_style==4phase_random==2order>=2Se activa si corres como End Closer, en la fase final (tramo final, al azar) y en segunda o peor posición.Potencial 3
running_style==4slope==2accumulatetime>=10Se activa si corres como End Closer, en bajada y durante al menos 10 s seguidos.Potencial 4
running_style==4is_lastspurt==1corner==0Se activa si corres como End Closer, en el last spurt y en recta.Potencial 5
running_style==4phase_random==2order>=2Se activa si corres como End Closer, en la fase final (tramo final, al azar) y en segunda o peor posición.