![[Murmuring Stream] Super Creek](/img/cards/104501.webp)
[Murmuring Stream] Super Creek
★★![[Murmuring Stream] Super Creek — modelo completo](/img/cards-full/104501.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★ | 65 | 100 | 71 | 100 | 89 |
| ★★★ | 69 | 106 | 75 | 106 | 94 |
| ★★★★ | 76 | 118 | 84 | 118 | 104 |
| ★★★★★ | 84 | 129 | 92 | 129 | 116 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintGMileGMediumALongA
EstiloFrontDPaceALateBEndG
Skills únicas
phase_random==1order>=2order_rate<=40Se activa en la fase media (mitad de la carrera, al azar), en segunda o peor posición y yendo en el primer 40% del pelotón.phase_random==1order>=2order_rate<=40Se activa en la fase media (mitad de la carrera, al azar), en segunda o peor posición y yendo en el primer 40% del pelotón.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
running_style==2phase_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→running_style==2phase_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Completar el evento de crianza «夜の甘い誘惑» o Wit base ≥ 800
Tener ≥ 2 skills de Pace
corner_random==1corner_random==2corner_random==3corner_random==4Se activa en una curva (al azar).→phase==1corner!=0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y en curva.Ganar ≥ 3 carreras G1 de Long o Tener ≥ 4 skills de recuperación
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
corner_random==1corner_random==2corner_random==3corner_random==4Se activa en una curva (al azar).distance_type==4phase_random==1Se activa en Long y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).running_style==2phase_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Potencial 2
phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Potencial 3
running_style==2phase_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Potencial 4
running_style_count_senko_otherself>=1phase_random==2Se activa con al menos 1 rivales Pace Chaser y en la fase final (tramo final, al azar).Potencial 5
corner_random==1corner_random==2corner_random==3corner_random==4Se activa en una curva (al azar).