![[Jokester ☆ Vibes] Tosen Jordan](/img/cards/104801.webp)
[Jokester ☆ Vibes] Tosen Jordan
★★★![[Jokester ☆ Vibes] Tosen Jordan — modelo completo](/img/cards-full/104801.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 89 | 98 | 75 | 101 | 87 |
| ★★★★ | 99 | 109 | 83 | 112 | 97 |
| ★★★★★ | 109 | 120 | 92 | 123 | 106 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintGMileFMediumALongB
EstiloFrontCPaceALateBEndG
Skill única
is_finalcorner==1corner==0order_rate<=40overtake_target_time>=1is_finalcorner==1corner==0order_rate<=40is_overtake==1Se activa en la recta final, yendo en el primer 40% del pelotón y adelantando al menos 1 s; o bien en la recta final, yendo en el primer 40% del pelotón y al adelantar.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
running_style==3phase_firsthalf_random==2order_rate>=40Se activa si corres como Late Surger, al principio del tramo final (al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.→running_style==3phase_firsthalf_random==2running_style==2phase_firsthalf_random==2Se activa si corres como Late Surger y al principio del tramo final (al azar); o bien si corres como Pace Chaser y al principio del tramo final (al azar).Guts base ≥ 600
Tener ≥ 2 skills de Pace o Tener ≥ 2 skills de Late
running_style==2phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→running_style==2phase_random==1running_style==3phase_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en la fase media (mitad de la carrera, al azar); o bien si corres como Late Surger y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).Ganar Arima Kinen o Ganar ≥ 2 carreras G1
Tener ≥ 2 skills de Pace o Tener ≥ 2 skills de Late
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
popularity>=4Se activa sin estar entre las 3 favoritas.running_style==3phase_firsthalf_random==2order_rate>=40Se activa si corres como Late Surger, al principio del tramo final (al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.distance_type==3straight_random==1Se activa en Medium y en una recta (al azar).Potencial 2
running_style==2phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Potencial 3
running_style==3phase_firsthalf_random==2order_rate>=40Se activa si corres como Late Surger, al principio del tramo final (al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.Potencial 4
distance_type==3is_lastspurt==1corner==0order_rate>=20order_rate<=60Se activa en Medium, en el last spurt, en recta y yendo por la zona media del pelotón.Potencial 5
running_style==2phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.