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[Bestest Prize ♪] Haru Urara
★![[Bestest Prize ♪] Haru Urara — modelo completo](/img/cards-full/105201.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★ | 83 | 58 | 89 | 86 | 84 |
| ★★ | 89 | 61 | 95 | 92 | 88 |
| ★★★ | 94 | 65 | 100 | 97 | 94 |
| ★★★★ | 104 | 72 | 112 | 108 | 104 |
| ★★★★★ | 115 | 79 | 123 | 119 | 114 |
Aptitudes
PistaTurfGDirtA
DistanciaSprintAMileBMediumGLongG
EstiloFrontGPaceGLateAEndB
Skills únicas
is_finalcorner==1corner!=0order_rate>50near_count>=1Se activa en el final corner, yendo por detrás del 50% del pelotón y con al menos 1 rivales cerca.is_finalcorner==1corner!=0order_rate>50near_count>=1Se activa en el final corner, yendo por detrás del 50% del pelotón y con al menos 1 rivales cerca.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.→phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Guts base ≥ 600
Tener ≥ 3 skills de velocidad
phase<=1accumulatetime>=5blocked_front_continuetime>=1Se activa hasta la mitad de la carrera, durante al menos 5 s seguidos y bloqueada por delante al menos 1 s.→phase<=1accumulatetime>=5blocked_front_continuetime>=1Se activa hasta la mitad de la carrera, durante al menos 5 s seguidos y bloqueada por delante al menos 1 s.Terminar la crianza con «愛嬌〇» o Tener ≥ 2 skills de colocación
≥ 150000 fans
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
phase<=1accumulatetime>=5blocked_front_continuetime>=1Se activa hasta la mitad de la carrera, durante al menos 5 s seguidos y bloqueada por delante al menos 1 s.distance_type==1phase_random==2Se activa en Sprint y en la fase final (tramo final, al azar).running_style==3up_slope_random==1Se activa si corres como Late Surger y en una subida (al azar).Potencial 2
phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Potencial 3
phase<=1accumulatetime>=5blocked_front_continuetime>=1Se activa hasta la mitad de la carrera, durante al menos 5 s seguidos y bloqueada por delante al menos 1 s.Potencial 4
popularity>=4Se activa sin estar entre las 3 favoritas.Potencial 5
phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.