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[Lucky Tidings] Matikanefukukitaru

[Lucky Tidings] Matikanefukukitaru

★★★
[Lucky Tidings] Matikanefukukitaru — modelo completo

Growth Rate

Speed+0%Stamina+10%Power+0%Guts+10%Wit+10%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★★87100949475
★★★★9611110410485
★★★★★10612211511592

Aptitudes

PistaTurfADirtF
DistanciaSprintFMileCMediumALongA
EstiloFrontGPaceBLateAEndF

Skill única

Bountiful HarvestBountiful Harvest· 200 SP*Bountiful HarvestVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.35distance_rate>=50order_rate>=40overtake_target_time>=2Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, yendo del 40% del pelotón hacia atrás y adelantando al menos 2 s.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Innate ExperienceInnate ExperienceInnate ExperienceVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35distance_type==4is_finalcorner==1corner!=0lane_type==0Se activa en Long, en el final corner y junto a la valla interior.→Bring On the Luck!Bring On the Luck!Bring On the Luck!Velocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35distance_type==4is_finalcorner==1corner!=0lane_type==0Se activa en Long, en el final corner y junto a la valla interior.
Hacer al menos una salida (お出かけ) o Hacer al menos una salida (お出かけ)
Wit base ≥ 800
Overwhelming PressureOverwhelming PressureOverwhelming PressureVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35 · Acceleration +0.1distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.→Crazy Extra Mega Lucky!Crazy Extra Mega Lucky!Crazy Extra Mega Lucky!Velocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35 · Acceleration +0.1distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.
Hacer al menos una salida (お出かけ) o Hacer al menos una salida (お出かけ)
Tener ≥ 2 skills de Long
Overwhelming PressureOverwhelming PressureOverwhelming PressureVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35 · Acceleration +0.1distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.→Lucky Mad Rush!Lucky Mad Rush!Lucky Mad Rush!Aceleración · EvoluciónAcceleration +0.2distance_type==4phase==2is_overtake==1Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al adelantar.
Stamina base ≥ 600
Guts base ≥ 600

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Right-Handed ○Right-Handed ○· 90 SPRight-Handed ○Pasiva · Blanca · 90 SPSpeed +40rotation==1Se activa en pista a derecha.Slick SurgeSlick Surge· 180 SPSlick SurgeAceleración · Blanca · 180 SPAcceleration +0.2running_style==3phase_firsthalf_random==2order_rate>=40Se activa si corres como Late Surger, al principio del tramo final (al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.PressurePressure· 160 SPPressureVelocidad · Blanca · 160 SPTarget Speed +0.15 · Acceleration +0.05distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.

Potencial 2

Inside ScoopInside Scoop· 160 SPInside ScoopVelocidad · Blanca · 160 SPTarget Speed +0.15distance_type==4is_finalcorner==1corner!=0lane_type==0Se activa en Long, en el final corner y junto a la valla interior.

Potencial 3

Overwhelming PressureOverwhelming Pressure· 160 SPOverwhelming PressureVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35 · Acceleration +0.1distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.

Potencial 4

Kyoto Racecourse ○Kyoto Racecourse ○· 90 SPKyoto Racecourse ○Pasiva · Blanca · 90 SPStamina +40track_id==10008Se activa en Kyoto.

Potencial 5

Innate ExperienceInnate Experience· 160 SPInnate ExperienceVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35distance_type==4is_finalcorner==1corner!=0lane_type==0Se activa en Long, en el final corner y junto a la valla interior.