![[Turbulent Blue] Meisho Doto](/img/cards/105801.webp)
[Turbulent Blue] Meisho Doto
★★★![[Turbulent Blue] Meisho Doto — modelo completo](/img/cards-full/105801.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 93 | 95 | 85 | 96 | 81 |
| ★★★★ | 103 | 105 | 95 | 107 | 90 |
| ★★★★★ | 113 | 116 | 104 | 118 | 99 |
Aptitudes
PistaTurfADirtE
DistanciaSprintGMileFMediumALongA
EstiloFrontFPaceALateBEndE
Skill única
phase>=2change_order_onetime<0Se activa en la fase final (tramo final) y al cambiar de posición.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.→phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Completar el evento de crianza «目覚めの先で» o Tener ≥ 5 skills de velocidad
running_style==2is_finalcorner_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en el final corner (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→running_style==2is_finalcorner_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en el final corner (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Ganar Tenno Shō (Autumn) y Japan Cup o Stamina base ≥ 600
Tener ≥ 2 skills de Pace
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.running_style==2is_finalcorner_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en el final corner (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.distance_type==3all_corner_random==1Se activa en Medium y en una curva (al azar).Potencial 2
is_basis_distance==0Se activa a distancia non-standard (no múltiplo de 400m).Potencial 3
running_style==2is_finalcorner_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, en el final corner (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Potencial 4
running_style_count_senko_otherself>=1phase_random==0accumulatetime>=5Se activa con al menos 1 rivales Pace Chaser, en la fase inicial (arranque, al azar) y durante al menos 5 s seguidos.Potencial 5
phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.