UTRA
← Umamusume
[Dot-o'-Lantern] Meisho Doto

[Dot-o'-Lantern] Meisho Doto

★★★
[Dot-o'-Lantern] Meisho Doto — modelo completo

Growth Rate

Speed+0%Stamina+0%Power+15%Guts+0%Wit+15%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★★89897510394
★★★★999983115104
★★★★★10910992126114

Aptitudes

PistaTurfADirtE
DistanciaSprintGMileFMediumALongA
EstiloFrontFPaceALateBEndE

Skill única

Spooky, Scary, HappySpooky, Scary, Happy· 200 SP*Spooky, Scary, HappyVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.35 · Current Speed -0.05 · Current Speed -0.05is_last_straight_onetime==1order_rate<=40Se activa en la recta final (una vez) y yendo en el primer 40% del pelotón.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Neck and NeckNeck and NeckNeck and NeckAceleración · Dorada · 180 SPAcceleration +0.4running_style==2phase_firsthalf_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, al principio del tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.I've Got a Rival After All!I've Got a Rival After All!I've Got a Rival After All!Aceleración · EvoluciónAcceleration +0.4 · HP Recovery +1.5%running_style==2phase_firsthalf_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, al principio del tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.
Tener ≥ 4 skills de aceleración
Neck and NeckNeck and NeckNeck and NeckAceleración · Dorada · 180 SPAcceleration +0.4running_style==2phase_firsthalf_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, al principio del tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Fervent DeterminationFervent DeterminationFervent DeterminationAceleración · EvoluciónAcceleration +0.4running_style==2phase_firsthalf_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, al principio del tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.
Completar el evento de crianza «ドトウのパリピ屋敷!?» o Tener ≥ 4 skills de Pace
Swinging MaestroSwinging MaestroSwinging MaestroRecuperación · Dorada · 170 SPHP Recovery +5.5%corner_random==1corner_random==2corner_random==3corner_random==4Se activa en una curva (al azar).Soul GuideSoul GuideSoul GuideRecuperación · EvoluciónHP Recovery +5.5% · Target Speed +0.15phase==1corner!=0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y en curva.
Ganar ≥ 2 carreras G1
Tener ≥ 3 skills de velocidad
Wit base ≥ 800

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Corner Recovery ○Corner Recovery ○· 170 SPCorner Recovery ○Recuperación · Blanca · 170 SPHP Recovery +1.5%corner_random==1corner_random==2corner_random==3corner_random==4Se activa en una curva (al azar).Medium Straightaways ○Medium Straightaways ○· 100 SPMedium Straightaways ○Velocidad · Blanca · 100 SPTarget Speed +0.15distance_type==3straight_random==1Se activa en Medium y en una recta (al azar).Head-OnHead-On· 180 SPHead-OnAceleración · Blanca · 180 SPAcceleration +0.2running_style==2phase_firsthalf_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, al principio del tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.

Potencial 2

On the AttackOn the Attack· 180 SPOn the AttackVelocidad · Blanca · 180 SPTarget Speed +0.15phase_random==1running_style==2Se activa en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y si corres como Pace Chaser.

Potencial 3

Neck and NeckNeck and Neck· 180 SPNeck and NeckAceleración · Dorada · 180 SPAcceleration +0.4running_style==2phase_firsthalf_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, al principio del tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.

Potencial 4

Right-Handed ○Right-Handed ○· 90 SPRight-Handed ○Pasiva · Blanca · 90 SPSpeed +40rotation==1Se activa en pista a derecha.

Potencial 5

Swinging MaestroSwinging Maestro· 170 SPSwinging MaestroRecuperación · Dorada · 170 SPHP Recovery +5.5%corner_random==1corner_random==2corner_random==3corner_random==4Se activa en una curva (al azar).