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[King of Emeralds] King Halo
★![[King of Emeralds] King Halo — modelo completo](/img/cards-full/106101.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★ | 87 | 60 | 93 | 73 | 87 |
| ★★ | 93 | 63 | 98 | 77 | 94 |
| ★★★ | 98 | 67 | 104 | 82 | 99 |
| ★★★★ | 109 | 74 | 116 | 91 | 110 |
| ★★★★★ | 120 | 82 | 127 | 100 | 121 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintAMileBMediumBLongC
EstiloFrontGPaceBLateAEndD
Skills únicas
temptation_count==0remain_distance<=201remain_distance>=199order>=4order_rate<=70Se activa sin entrar en pánico (Rushed), como mucho 201 m para meta, al menos 199 m para meta, en cuarta o peor posición y yendo en el primer 70% del pelotón.temptation_count==0remain_distance<=201remain_distance>=199order>=4order_rate<=70Se activa sin entrar en pánico (Rushed), como mucho 201 m para meta, al menos 199 m para meta, en cuarta o peor posición y yendo en el primer 70% del pelotón.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
distance_type==1phase_random==2order_rate>50Se activa en Sprint, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.→distance_type==1phase_random==2order_rate>50Se activa en Sprint, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.Ganar ≥ 5 carreras G1
Tener ≥ 2 skills de Sprint
running_style==3phase_random==1Se activa si corres como Late Surger y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).→running_style==3phase_random==1Se activa si corres como Late Surger y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).Ganar ≥ 5 carreras G1
Tener ≥ 3 skills de velocidad
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
post_number>=6Se activa puerta de salida al menos 6.distance_type==1phase_random==2order_rate>50Se activa en Sprint, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.running_style==3phase_random==1Se activa si corres como Late Surger y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).Potencial 2
distance_type==3is_move_lane==1accumulatetime>=10distance_type==3is_move_lane==2accumulatetime>=10Se activa en Medium, al cambiar de carril y durante al menos 10 s seguidos.Potencial 3
distance_type==1phase_random==2order_rate>50Se activa en Sprint, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.Potencial 4
distance_type==2is_overtake==1accumulatetime>=5Se activa en Mile, al adelantar y durante al menos 5 s seguidos.Potencial 5
running_style==3phase_random==1Se activa si corres como Late Surger y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).