![[Cheerleader in Noble White] King Halo](/img/cards/106102.webp)
[Cheerleader in Noble White] King Halo
★★★![[Cheerleader in Noble White] King Halo — modelo completo](/img/cards-full/106102.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 100 | 62 | 110 | 89 | 89 |
| ★★★★ | 111 | 69 | 122 | 99 | 99 |
| ★★★★★ | 122 | 76 | 134 | 108 | 110 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintAMileBMediumBLongC
EstiloFrontGPaceBLateAEndD
Skill única
distance_rate>=50order_rate_out70_continue==1temptation_count==0is_finalcorner==1corner==0Tras recorrer la mitad del recorrido, manteniéndote fuera del puesto 70 y sin entrar en pánico (Rushed), se activa en la recta final.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
running_style==3is_finalcorner==1corner!=0is_behind_in==1change_order_onetime<0Se activa si corres como Late Surger, en el final corner, adelantando por fuera y al cambiar de posición.→running_style==3is_finalcorner==1corner!=0is_behind_in==1change_order_onetime<0Se activa si corres como Late Surger, en el final corner, adelantando por fuera y al cambiar de posición.Completar el evento de crianza «応援行脚» o Hacer al menos una salida (お出かけ)
Tener ≥ 2 skills de Late
season==1season==5Se activa en primavera.→season==1season==5Se activa en primavera.Completar el evento de crianza «応援行脚» o Hacer al menos una salida (お出かけ)
Tener ≥ 2 skills que potencian atributos
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
season==1season==5Se activa en primavera.running_style==3is_finalcorner==1corner!=0is_behind_in==1change_order_onetime<0Se activa si corres como Late Surger, en el final corner, adelantando por fuera y al cambiar de posición.distance_type==1phase_random==2order_rate>50Se activa en Sprint, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.Potencial 2
distance_type==2phase_laterhalf_random==0order_rate>50Se activa en Mile, al acercarse la fase media (al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.Potencial 3
running_style==3is_finalcorner==1corner!=0is_behind_in==1change_order_onetime<0Se activa si corres como Late Surger, en el final corner, adelantando por fuera y al cambiar de posición.Potencial 4
running_style==3straight_random==1Se activa si corres como Late Surger y en una recta (al azar).Potencial 5
season==1season==5Se activa en primavera.