UTRA
← Umamusume
[Clippety-Tippety-Clop] Matikanetannhauser

[Clippety-Tippety-Clop] Matikanetannhauser

★★
[Clippety-Tippety-Clop] Matikanetannhauser — modelo completo

Growth Rate

Speed+0%Stamina+20%Power+0%Guts+10%Wit+0%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★7991828885
★★★8496879390
★★★★9310797103100
★★★★★103117106114110

Aptitudes

PistaTurfADirtG
DistanciaSprintGMileDMediumALongA
EstiloFrontFPaceALateAEndE

Skills únicas

Go, Go, Mun!Go, Go, Mun!· 200 SP*Go, Go, Mun!Recuperación · ÚnicaHP Recovery +5.5% · Target Speed +0.25distance_rate>=50phase==1order>=3order_rate<=70Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en la fase media (la mitad de la carrera), en tercera o peor posición y yendo en el primer 70% del pelotón.Ready, Go!Ready, Go!Ready, Go!Recuperación · ÚnicaHP Recovery +3.5% · Target Speed +0.15distance_rate>=50phase==1order>=3order_rate<=70Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en la fase media (la mitad de la carrera), en tercera o peor posición y yendo en el primer 70% del pelotón.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Overwhelming PressureOverwhelming PressureOverwhelming PressureVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35 · Acceleration +0.1distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.Ei! Ei! Mun!Ei! Ei! Mun!Ei! Ei! Mun!Velocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35 · Acceleration +0.1 · HP Recovery +1.5%distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.
Ganar ≥ 2 carreras de grado de Long o Stamina base ≥ 600
Tener ≥ 2 skills de Long
UnruffledUnruffledUnruffledRecuperación · Dorada · 170 SPHP Recovery +5.5%phase==1is_surrounded==1Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y rodeada de rivales.Going My WayGoing My WayGoing My WayRecuperación · EvoluciónHP Recovery +5.5% · Target Speed +0.15phase==1is_surrounded==1Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y rodeada de rivales.
Completar el evento de crianza «マチタンのむんむんデー» o Tener ≥ 5 skills de velocidad

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Calm in a CrowdCalm in a Crowd· 170 SPCalm in a CrowdRecuperación · Blanca · 170 SPHP Recovery +1.5%phase==1is_surrounded==1Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y rodeada de rivales.Slick SurgeSlick Surge· 180 SPSlick SurgeAceleración · Blanca · 180 SPAcceleration +0.2running_style==3phase_firsthalf_random==2order_rate>=40Se activa si corres como Late Surger, al principio del tramo final (al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.PressurePressure· 160 SPPressureVelocidad · Blanca · 160 SPTarget Speed +0.15 · Acceleration +0.05distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.

Potencial 2

Shake It OutShake It Out· 100 SPShake It OutRecuperación · Blanca · 100 SPHP Recovery +1.5%activate_count_end_after>=3Se activa tras activar al menos 3 skills al final.

Potencial 3

UnruffledUnruffled· 170 SPUnruffledRecuperación · Dorada · 170 SPHP Recovery +5.5%phase==1is_surrounded==1Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y rodeada de rivales.

Potencial 4

Homestretch HasteHomestretch Haste· 170 SPHomestretch HasteVelocidad · Blanca · 170 SPTarget Speed +0.15is_lastspurt==1phase_firsthalf_random==3Se activa en el last spurt y al principio del last spurt (al azar).

Potencial 5

Overwhelming PressureOverwhelming Pressure· 160 SPOverwhelming PressureVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35 · Acceleration +0.1distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.