![[Clippety-Tippety-Clop] Matikanetannhauser](/img/cards/106201.webp)
[Clippety-Tippety-Clop] Matikanetannhauser
★★![[Clippety-Tippety-Clop] Matikanetannhauser — modelo completo](/img/cards-full/106201.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★ | 79 | 91 | 82 | 88 | 85 |
| ★★★ | 84 | 96 | 87 | 93 | 90 |
| ★★★★ | 93 | 107 | 97 | 103 | 100 |
| ★★★★★ | 103 | 117 | 106 | 114 | 110 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintGMileDMediumALongA
EstiloFrontFPaceALateAEndE
Skills únicas
distance_rate>=50phase==1order>=3order_rate<=70Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en la fase media (la mitad de la carrera), en tercera o peor posición y yendo en el primer 70% del pelotón.distance_rate>=50phase==1order>=3order_rate<=70Se activa tras recorrer la mitad del recorrido, en la fase media (la mitad de la carrera), en tercera o peor posición y yendo en el primer 70% del pelotón.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.→distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.Ganar ≥ 2 carreras de grado de Long o Stamina base ≥ 600
Tener ≥ 2 skills de Long
phase==1is_surrounded==1Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y rodeada de rivales.→phase==1is_surrounded==1Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y rodeada de rivales.Completar el evento de crianza «マチタンのむんむんデー» o Tener ≥ 5 skills de velocidad
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
phase==1is_surrounded==1Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y rodeada de rivales.running_style==3phase_firsthalf_random==2order_rate>=40Se activa si corres como Late Surger, al principio del tramo final (al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.Potencial 2
activate_count_end_after>=3Se activa tras activar al menos 3 skills al final.Potencial 3
phase==1is_surrounded==1Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y rodeada de rivales.Potencial 4
is_lastspurt==1phase_firsthalf_random==3Se activa en el last spurt y al principio del last spurt (al azar).Potencial 5
distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.