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[Line Breakthrough] Mejiro Palmer
★★★![[Line Breakthrough] Mejiro Palmer — modelo completo](/img/cards-full/106401.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 92 | 103 | 76 | 91 | 88 |
| ★★★★ | 102 | 115 | 84 | 101 | 98 |
| ★★★★★ | 112 | 126 | 93 | 111 | 108 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintGMileFMediumALongA
EstiloFrontAPaceELateFEndG
Skill única
distance_rate>=50order_rate_in20_continue==1Se activa tras recorrer la mitad del recorrido y manteniéndote dentro del puesto 20.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
behind_near_lane_time>=3accumulatetime>=10Se activa con rival pegado por detrás al menos 3 s y durante al menos 10 s seguidos.→behind_near_lane_time>=3accumulatetime>=10Se activa con rival pegado por detrás al menos 3 s y durante al menos 10 s seguidos.Tener la skill «大逃げ» o Speed base ≥ 800
Tener ≥ 3 skills de velocidad
distance_type==4phase_random==1bashin_diff_behind>=1order==1Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar), rival al menos 1 cuerpos por detrás y en primera posición.→distance_type==4phase_random==1bashin_diff_behind>=1order==1Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar), rival al menos 1 cuerpos por detrás y en primera posición.Tener la skill «大逃げ» o Stamina base ≥ 600
Tener ≥ 2 skills de Long
distance_type==4phase_random==1bashin_diff_behind>=1order==1Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar), rival al menos 1 cuerpos por detrás y en primera posición.→distance_type==4phase==1blocked_side_continuetime>=2Se activa en Long, en la fase media (la mitad de la carrera) y bloqueada de lado al menos 2 s.Ganar ≥ 2 carreras G1 de Long o Tener ≥ 2 skills de Long
Guts base ≥ 600
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
distance_type==4phase_random==1bashin_diff_behind>=1order==1Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar), rival al menos 1 cuerpos por detrás y en primera posición.running_style==1straight_random==1Se activa si corres como Front Runner y en una recta (al azar).behind_near_lane_time>=3accumulatetime>=10Se activa con rival pegado por detrás al menos 3 s y durante al menos 10 s seguidos.Potencial 2
running_style==1phase==0Se activa si corres como Front Runner y en la fase inicial (el arranque).Potencial 3
behind_near_lane_time>=3accumulatetime>=10Se activa con rival pegado por detrás al menos 3 s y durante al menos 10 s seguidos.Potencial 4
popularity>=4Se activa sin estar entre las 3 favoritas.Potencial 5
distance_type==4phase_random==1bashin_diff_behind>=1order==1Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar), rival al menos 1 cuerpos por detrás y en primera posición.