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[Jade's Prosperity] Satono Diamond

[Jade's Prosperity] Satono Diamond

★★★
[Jade's Prosperity] Satono Diamond — modelo completo

Growth Rate

Speed+15%Stamina+15%Power+0%Guts+0%Wit+0%

Aptitudes

PistaTurfADirtG
DistanciaSprintGMileCMediumALongA
EstiloFrontGPaceBLateAEndD

Skill única

Rain Cloud BoltRain Cloud Bolt· 200 SP*Rain Cloud BoltVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.35 · HP Recovery +3.5%distance_rate>=40distance_rate<=50order_rate>=40order_rate<=80Se activa entre el 40% del recorrido y la mitad del recorrido y yendo por la zona media del pelotón.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

Claw ForwardClaw ForwardClaw ForwardAceleración · Dorada · 180 SPAcceleration +0.4 · HP Recovery -2%distance_type==4running_style==3is_lastspurt==1order_rate>=40Se activa en Long, si corres como Late Surger, en el last spurt y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.→Beyond My StationBeyond My StationBeyond My StationAceleración · EvoluciónAcceleration +0.4 · HP Recovery -0.5%distance_type==4running_style==3is_lastspurt==1order_rate>=40Se activa en Long, si corres como Late Surger, en el last spurt y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.
Ganar Arima Kinen 2 años seguidos o Stamina base ≥ 600
Tener ≥ 2 skills de Long
Stamina SiphonStamina SiphonStamina SiphonDebuff · Dorada · 160 SPHP Recovery -1% · HP Recovery +3.5%distance_type==4phase_random==1order>=5Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y en quinta o peor posición.→The Dawn Always Comes!The Dawn Always Comes!The Dawn Always Comes!Debuff · EvoluciónHP Recovery -1% · HP Recovery +3.5% · Target Speed +0.15distance_type==4phase_random==1order>=5Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y en quinta o peor posición.
Completar el evento de crianza «年末恒例!感謝の大掃除» o Tener ≥ 3 skills de velocidad
Speed base ≥ 800

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Stamina EaterStamina Eater· 160 SPStamina EaterDebuff · Blanca · 160 SPHP Recovery -0.5% · HP Recovery +1.5%distance_type==4phase_random==1order>=5Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y en quinta o peor posición.FearlessFearless· 180 SPFearlessVelocidad · Blanca · 180 SPTarget Speed +0.15 · Acceleration +0.05running_style==3distance_rate_after_random==50order_rate>=30order_rate<=80Se activa si corres como Late Surger, pasado el 50% del recorrido (al azar) y yendo por la zona media del pelotón.ScrambleScramble· 180 SPScrambleAceleración · Blanca · 180 SPAcceleration +0.2 · HP Recovery -2%distance_type==4running_style==3is_lastspurt==1order_rate>=40Se activa en Long, si corres como Late Surger, en el last spurt y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.

Potencial 2

Late Surger Straightaways ○Late Surger Straightaways ○· 130 SPLate Surger Straightaways ○Velocidad · Blanca · 130 SPTarget Speed +0.15running_style==3straight_random==1Se activa si corres como Late Surger y en una recta (al azar).

Potencial 3

Claw ForwardClaw Forward· 180 SPClaw ForwardAceleración · Dorada · 180 SPAcceleration +0.4 · HP Recovery -2%distance_type==4running_style==3is_lastspurt==1order_rate>=40Se activa en Long, si corres como Late Surger, en el last spurt y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.

Potencial 4

Pedal to the MetalPedal to the Metal· 180 SPPedal to the MetalVelocidad · Blanca · 180 SPTarget Speed +0.25running_style==3is_finalcorner==1corner==0order>=2distance_diff_top<=10Se activa si corres como Late Surger, en la recta final, en segunda o peor posición y a como mucho 10 cuerpos del líder.

Potencial 5

Stamina SiphonStamina Siphon· 160 SPStamina SiphonDebuff · Dorada · 160 SPHP Recovery -1% · HP Recovery +3.5%distance_type==4phase_random==1order>=5Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y en quinta o peor posición.