![[Blazed Head, Covered Fists] Yaeno Muteki](/img/cards/107201.webp)
[Blazed Head, Covered Fists] Yaeno Muteki
★★★![[Blazed Head, Covered Fists] Yaeno Muteki — modelo completo](/img/cards-full/107201.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 92 | 81 | 97 | 97 | 83 |
| ★★★★ | 103 | 90 | 108 | 108 | 91 |
| ★★★★★ | 113 | 99 | 119 | 119 | 100 |
Aptitudes
PistaTurfADirtE
DistanciaSprintGMileBMediumALongE
EstiloFrontFPaceALateAEndG
Skill única
is_finalcorner==1change_order_onetime<0remain_distance<=300order_rate<=40En el final corner o después y al cambiar de posición, se activa como mucho 300 m para meta y yendo en el primer 40% del pelotón.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.→phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Completar el evento de crianza «極限の修行» o Tener ≥ 5 skills de velocidad
distance_type==3is_finalcorner==1overtake_target_time>=2Se activa en Medium, en el final corner o después y adelantando al menos 2 s.→distance_type==3is_finalcorner==1overtake_target_time>=2Se activa en Medium, en el final corner o después y adelantando al menos 2 s.Ganar Satsuki Shō y Tokyo Yūshun (Derby) o Tener ≥ 4 skills de Medium
distance_type==3is_finalcorner==1overtake_target_time>=2Se activa en Medium, en el final corner o después y adelantando al menos 2 s.→phase>=2is_finalcorner==1is_overtake==1distance_type==3Se activa en la fase final (tramo final), en el final corner o después, al adelantar y en Medium.Ganar ≥ 2 carreras G1 de Medium o Power base ≥ 800
Guts base ≥ 600
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.distance_type==3is_finalcorner==1overtake_target_time>=2Se activa en Medium, en el final corner o después y adelantando al menos 2 s.running_style==2all_corner_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una curva (al azar).Potencial 2
distance_type==3phase==1order_rate<=80order_rate>=30blocked_side_continuetime>=2Se activa en Medium, en la fase media (la mitad de la carrera), yendo por la zona media del pelotón y bloqueada de lado al menos 2 s.Potencial 3
phase==1change_order_onetime<0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Potencial 4
all_corner_random==1Se activa en una curva (al azar).Potencial 5
distance_type==3is_finalcorner==1overtake_target_time>=2Se activa en Medium, en el final corner o después y adelantando al menos 2 s.