![[Brunissage Line] Mejiro Bright](/img/cards/107401.webp)
[Brunissage Line] Mejiro Bright
★★★![[Brunissage Line] Mejiro Bright — modelo completo](/img/cards-full/107401.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 89 | 107 | 87 | 75 | 92 |
| ★★★★ | 99 | 119 | 97 | 83 | 102 |
| ★★★★★ | 109 | 130 | 106 | 92 | 113 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintFMileCMediumALongA
EstiloFrontGPaceDLateAEndA
Skill única
distance_rate>=50order_rate>=40order_rate<=80Se activa tras recorrer la mitad del recorrido y yendo por la zona media del pelotón.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.→phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Ganar ≥ 4 carreras de Long o Tener ≥ 4 skills de recuperación
distance_type==4phase_firsthalf_random==1order_rate>=40order_rate<=80Se activa en Long, al principio de la fase media (al azar) y yendo por la zona media del pelotón.→distance_type==4phase_firsthalf_random==1order_rate>=40order_rate<=80Se activa en Long, al principio de la fase media (al azar) y yendo por la zona media del pelotón.Tener ≥ 2 skills de Long
Stamina base ≥ 600
Tener ≥ 2 skills de Late o Tener ≥ 2 skills de End
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.running_style==4all_corner_random==1Se activa si corres como End Closer y en una curva (al azar).distance_type==4phase_firsthalf_random==1order_rate>=40order_rate<=80Se activa en Long, al principio de la fase media (al azar) y yendo por la zona media del pelotón.Potencial 2
distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.Potencial 3
phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Potencial 4
distance_type==4phase_random==1order>=5Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y en quinta o peor posición.Potencial 5
distance_type==4phase_firsthalf_random==1order_rate>=40order_rate<=80Se activa en Long, al principio de la fase media (al azar) y yendo por la zona media del pelotón.