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[Brunissage Line] Mejiro Bright

[Brunissage Line] Mejiro Bright

★★★
[Brunissage Line] Mejiro Bright — modelo completo

Growth Rate

Speed+0%Stamina+14%Power+0%Guts+8%Wit+8%

Stats base por estrellas

Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).

EstrellasSpeedStaminaPowerGutsWit
★★★89107877592
★★★★991199783102
★★★★★10913010692113

Aptitudes

PistaTurfADirtG
DistanciaSprintFMileCMediumALongA
EstiloFrontGPaceDLateAEndA

Skill única

Lovely Spring BreezeLovely Spring Breeze· 200 SP*Lovely Spring BreezeVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.15distance_rate>=50order_rate>=40order_rate<=80Se activa tras recorrer la mitad del recorrido y yendo por la zona media del pelotón.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

IndomitableIndomitableIndomitableRecuperación · Dorada · 170 SPHP Recovery +5.5%phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.Indomitable DameIndomitable DameIndomitable DameRecuperación · EvoluciónHP Recovery +7.5%phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.
Ganar ≥ 4 carreras de Long o Tener ≥ 4 skills de recuperación
Of Calm MindOf Calm MindOf Calm MindRecuperación · Dorada · 170 SPHP Recovery +7.5% · Current Speed -0.15distance_type==4phase_firsthalf_random==1order_rate>=40order_rate<=80Se activa en Long, al principio de la fase media (al azar) y yendo por la zona media del pelotón.Immovable as Mt. YouteiImmovable as Mt. YouteiImmovable as Mt. YouteiRecuperación · EvoluciónHP Recovery +9.5% · Current Speed -0.15distance_type==4phase_firsthalf_random==1order_rate>=40order_rate<=80Se activa en Long, al principio de la fase media (al azar) y yendo por la zona media del pelotón.
Tener ≥ 2 skills de Long
Stamina base ≥ 600
Tener ≥ 2 skills de Late o Tener ≥ 2 skills de End

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Pace StrategyPace Strategy· 170 SPPace StrategyRecuperación · Blanca · 170 SPHP Recovery +1.5%phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.End Closer Corners ○End Closer Corners ○· 130 SPEnd Closer Corners ○Velocidad · Blanca · 130 SPTarget Speed +0.15running_style==4all_corner_random==1Se activa si corres como End Closer y en una curva (al azar).Free-SpiritedFree-Spirited· 170 SPFree-SpiritedRecuperación · Blanca · 170 SPHP Recovery +3.5% · Current Speed -0.15distance_type==4phase_firsthalf_random==1order_rate>=40order_rate<=80Se activa en Long, al principio de la fase media (al azar) y yendo por la zona media del pelotón.

Potencial 2

PressurePressure· 160 SPPressureVelocidad · Blanca · 160 SPTarget Speed +0.15 · Acceleration +0.05distance_type==4phase==2change_order_onetime<0Se activa en Long, en la fase final (el tramo final) y al cambiar de posición.

Potencial 3

IndomitableIndomitable· 170 SPIndomitableRecuperación · Dorada · 170 SPHP Recovery +5.5%phase==1change_order_onetime>0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y al cambiar de posición.

Potencial 4

Stamina EaterStamina Eater· 160 SPStamina EaterDebuff · Blanca · 160 SPHP Recovery -0.5% · HP Recovery +1.5%distance_type==4phase_random==1order>=5Se activa en Long, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y en quinta o peor posición.

Potencial 5

Of Calm MindOf Calm Mind· 170 SPOf Calm MindRecuperación · Dorada · 170 SPHP Recovery +7.5% · Current Speed -0.15distance_type==4phase_firsthalf_random==1order_rate>=40order_rate<=80Se activa en Long, al principio de la fase media (al azar) y yendo por la zona media del pelotón.