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[Flare] Aston Machan

[Flare] Aston Machan

★★★
[Flare] Aston Machan — modelo completo

Growth Rate

Speed+20%Stamina+0%Power+0%Guts+10%Wit+0%

Aptitudes

PistaTurfADirtG
DistanciaSprintAMileBMediumGLongG
EstiloFrontAPaceALateGEndG

Skill única

Silent LetterSilent Letter· 200 SP*Silent LetterVelocidad · ÚnicaTarget Speed +0.25 · Acceleration +0.3remain_distance<=400order<=2overtake_target_time>=1Se activa como mucho 400 m para meta, en segunda o mejor posición y adelantando al menos 1 s.

* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).

Skills evolucionadas ☆

Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.

In High SpiritsIn High SpiritsIn High SpiritsVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35distance_type==1phase_laterhalf_random==1order_rate<=50Se activa en Sprint, al acercarse el tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Unforgettable StepUnforgettable StepUnforgettable StepVelocidad · EvoluciónTarget Speed +0.35 · Acceleration +0.2distance_type==1phase_laterhalf_random==1order_rate<=50Se activa en Sprint, al acercarse el tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.
Ganar ≥ 5 carreras G1 o Tener ≥ 4 skills de Sprint
Taking the LeadTaking the LeadTaking the LeadAceleración · Dorada · 120 SPAcceleration +0.4running_style==1phase==0Se activa si corres como Front Runner y en la fase inicial (el arranque).Victory Pitch-UpVictory Pitch-UpVictory Pitch-UpAceleración · EvoluciónAcceleration +0.4running_style==1always==1Se activa si corres como Front Runner y siempre.
Completar el evento de crianza «いろいろおいしいみたいです» o Tener ≥ 2 skills de Front
Speed base ≥ 800

Skills que aprende (7)

Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.

Base

Wet Conditions ○Wet Conditions ○· 90 SPWet Conditions ○Pasiva · Blanca · 90 SPPower +40ground_condition==2ground_condition==3ground_condition==4Se activa con suelo bueno; o bien con suelo blando; o bien con suelo pesado.Early LeadEarly Lead· 120 SPEarly LeadAceleración · Blanca · 120 SPAcceleration +0.2running_style==1phase==0Se activa si corres como Front Runner y en la fase inicial (el arranque).Light as a FeatherLight as a Feather· 160 SPLight as a FeatherVelocidad · Blanca · 160 SPTarget Speed +0.15distance_type==1phase_laterhalf_random==1order_rate<=50Se activa en Sprint, al acercarse el tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.

Potencial 2

Sprint Corners ○Sprint Corners ○· 100 SPSprint Corners ○Velocidad · Blanca · 100 SPTarget Speed +0.15distance_type==1all_corner_random==1Se activa en Sprint y en una curva (al azar).

Potencial 3

Taking the LeadTaking the Lead· 120 SPTaking the LeadAceleración · Dorada · 120 SPAcceleration +0.4running_style==1phase==0Se activa si corres como Front Runner y en la fase inicial (el arranque).

Potencial 4

GroundworkGroundwork· 100 SPGroundworkAceleración · Blanca · 100 SPAcceleration +0.2activate_count_start>=3Se activa tras activar al menos 3 skills al inicio.

Potencial 5

In High SpiritsIn High Spirits· 160 SPIn High SpiritsVelocidad · Dorada · 160 SPTarget Speed +0.35distance_type==1phase_laterhalf_random==1order_rate<=50Se activa en Sprint, al acercarse el tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.