![[Flare] Aston Machan](/img/cards/108701.webp)
[Flare] Aston Machan
★★★![[Flare] Aston Machan — modelo completo](/img/cards-full/108701.png)
Growth Rate
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintAMileBMediumGLongG
EstiloFrontAPaceALateGEndG
Skill única
remain_distance<=400order<=2overtake_target_time>=1Se activa como mucho 400 m para meta, en segunda o mejor posición y adelantando al menos 1 s.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
distance_type==1phase_laterhalf_random==1order_rate<=50Se activa en Sprint, al acercarse el tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→distance_type==1phase_laterhalf_random==1order_rate<=50Se activa en Sprint, al acercarse el tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Ganar ≥ 5 carreras G1 o Tener ≥ 4 skills de Sprint
running_style==1phase==0Se activa si corres como Front Runner y en la fase inicial (el arranque).→running_style==1always==1Se activa si corres como Front Runner y siempre.Completar el evento de crianza «いろいろおいしいみたいです» o Tener ≥ 2 skills de Front
Speed base ≥ 800
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
ground_condition==2ground_condition==3ground_condition==4Se activa con suelo bueno; o bien con suelo blando; o bien con suelo pesado.running_style==1phase==0Se activa si corres como Front Runner y en la fase inicial (el arranque).distance_type==1phase_laterhalf_random==1order_rate<=50Se activa en Sprint, al acercarse el tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Potencial 2
distance_type==1all_corner_random==1Se activa en Sprint y en una curva (al azar).Potencial 3
running_style==1phase==0Se activa si corres como Front Runner y en la fase inicial (el arranque).Potencial 4
activate_count_start>=3Se activa tras activar al menos 3 skills al inicio.Potencial 5
distance_type==1phase_laterhalf_random==1order_rate<=50Se activa en Sprint, al acercarse el tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.