![[Starry Lightship] Hokko Tarumae](/img/cards/109901.webp)
[Starry Lightship] Hokko Tarumae
★★★![[Starry Lightship] Hokko Tarumae — modelo completo](/img/cards-full/109901.png)
Growth Rate
Aptitudes
PistaTurfGDirtA
DistanciaSprintFMileAMediumALongE
EstiloFrontBPaceALateGEndG
Skill única
phase==1blocked_side_continuetime>=2corner!=0is_lastspurt==1order_rate<=40order_rate>=30ground_type==2lastspurt==2En la fase media (la mitad de la carrera), bloqueada de lado al menos 2 s y en curva, se activa en el last spurt, yendo en cabeza del pelotón y en tierra.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
running_style==2phase_laterhalf_random==0order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, al acercarse la fase media (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→running_style==2phase_laterhalf_random==0order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, al acercarse la fase media (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Completar el evento de crianza «タルマエの旅行演習» o Tener ≥ 2 skills de Pace
Speed base ≥ 800
ground_type==2phase==1blocked_side_continuetime>=2Se activa en tierra, en la fase media (la mitad de la carrera) y bloqueada de lado al menos 2 s.→ground_type==2phase==1blocked_side_continuetime>=2Se activa en tierra, en la fase media (la mitad de la carrera) y bloqueada de lado al menos 2 s.Ganar ≥ 4 carreras G1 de tierra (Dirt) o Tener ≥ 4 skills de tierra (Dirt)
ground_type==2phase==1blocked_side_continuetime>=2Se activa en tierra, en la fase media (la mitad de la carrera) y bloqueada de lado al menos 2 s.→ground_type==2phase==1blocked_side_continuetime>=2Se activa en tierra, en la fase media (la mitad de la carrera) y bloqueada de lado al menos 2 s.≥ 150000 fans o Tener ≥ 2 skills de aceleración
Stamina base ≥ 600
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
running_style==2phase_laterhalf_random==0order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, al acercarse la fase media (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.ground_type==2phase==1blocked_side_continuetime>=2Se activa en tierra, en la fase media (la mitad de la carrera) y bloqueada de lado al menos 2 s.track_id==10103Se activa en Kawasaki.Potencial 2
running_style==2is_move_lane==1running_style==2is_move_lane==2Se activa si corres como Pace Chaser y al cambiar de carril.Potencial 3
running_style==2phase_laterhalf_random==0order_rate<=50Se activa si corres como Pace Chaser, al acercarse la fase media (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Potencial 4
running_style_count_senko_otherself>=1phase_random==0accumulatetime>=5Se activa con al menos 1 rivales Pace Chaser, en la fase inicial (arranque, al azar) y durante al menos 5 s seguidos.Potencial 5
ground_type==2phase==1blocked_side_continuetime>=2Se activa en tierra, en la fase media (la mitad de la carrera) y bloqueada de lado al menos 2 s.