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Budding Blossom

Budding Blossom

200 SP (heredada)Única

If the user engaged in a challenge on a mid-race corner, increase acceleration when well-positioned late-race at least halfway through the final corner.

Activación y efectos

En español

En la fase media (la mitad de la carrera), bloqueada de lado al menos 2 s y en curva, se activa en la fase final (tramo final), en la 2ª mitad del final corner, en tercera o peor posición y yendo en el primer 40% del pelotón; o bien en la fase final (tramo final), en la recta final, en tercera o peor posición y yendo en el primer 40% del pelotón. Tu aceleración aumenta durante 4 s.

Zona: final corner (2ª mitad)Posición (9): 3º-4ºPosición (16): 3º-6ºPosición (18): 3º-7º

Precondición

phase==1blocked_side_continuetime>=2corner!=0

Condición

phase>=2is_finalcorner_laterhalf==1order>=3order_rate<=40ophase>=2is_finalcorner==1corner==0order>=3order_rate<=40

Efectos

  • Acceleration+0.4
Duración: 4 sCooldown: 500 s
TYPEAccelUnique
TRIGGERMidLateFinal Corner
CONDITIONSBlocked

Variantes

Otras versiones de la misma familia (la dorada con nombre propio, la ○ blanca y la × negativa).

Herencia

versión heredable

Versión que se obtiene al heredar la skill de un progenitor (efecto reducido).

If the user engaged in a challenge on a mid-race corner, slightly increase acceleration when well-positioned late-race at least halfway through the final corner.

En español

En la fase media (la mitad de la carrera), bloqueada de lado al menos 2 s y en curva, se activa en la fase final (tramo final), en la 2ª mitad del final corner, en tercera o peor posición y yendo en el primer 40% del pelotón; o bien en la fase final (tramo final), en la recta final, en tercera o peor posición y yendo en el primer 40% del pelotón. Tu aceleración aumenta durante 2,4 s.

Wit checkZona: final corner (2ª mitad)Posición (9): 3º-4ºPosición (16): 3º-6ºPosición (18): 3º-7º

Precondición

phase==1blocked_side_continuetime>=2corner!=0

Condición

phase>=2is_finalcorner_laterhalf==1order>=3order_rate<=40ophase>=2is_finalcorner==1corner==0order>=3order_rate<=40

Efectos

  • Acceleration+0.2
Duración: 2,4 sCooldown: 500 s

Origen

Umamusume que la aprenden y alternativas para obtenerla.

Los valores son los datos en crudo del juego. La descripción de arriba es el efecto en lenguaje natural.