![[Layered Petals] Nishino Flower](/img/cards/105101.webp)
[Layered Petals] Nishino Flower
★★★![[Layered Petals] Nishino Flower — modelo completo](/img/cards-full/105101.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 93 | 81 | 95 | 86 | 95 |
| ★★★★ | 103 | 90 | 105 | 96 | 106 |
| ★★★★★ | 113 | 99 | 116 | 105 | 117 |
Aptitudes
PistaTurfADirtF
DistanciaSprintAMileAMediumELongG
EstiloFrontFPaceALateAEndG
Skill única
phase==1blocked_side_continuetime>=2corner!=0phase>=2is_finalcorner_laterhalf==1order>=3order_rate<=40phase>=2is_finalcorner==1corner==0order>=3order_rate<=40En la fase media (la mitad de la carrera), bloqueada de lado al menos 2 s y en curva, se activa en la fase final (tramo final), en la 2ª mitad del final corner, en tercera o peor posición y yendo en el primer 40% del pelotón; o bien en la fase final (tramo final), en la recta final, en tercera o peor posición y yendo en el primer 40% del pelotón.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
straight_random==1Se activa en una recta (al azar).→straight_random==1Se activa en una recta (al azar).Ganar ≥ 5 carreras G1
straight_random==1Se activa en una recta (al azar).→straight_random==1Se activa en una recta (al azar).Completar el evento de crianza «夜に咲く想い» o Tener ≥ 5 skills de velocidad
running_style==2down_slope_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una bajada (al azar).→running_style==2down_slope_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una bajada (al azar).Speed base ≥ 800
Power base ≥ 800
Tener ≥ 2 skills de Pace
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
straight_random==1Se activa en una recta (al azar).distance_type==2distance_rate>=50change_order_onetime<0Se activa en Mile, tras recorrer la mitad del recorrido y al cambiar de posición.running_style==2down_slope_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una bajada (al azar).Potencial 2
distance_type==1phase_random==2Se activa en Sprint y en la fase final (tramo final, al azar).Potencial 3
straight_random==1Se activa en una recta (al azar).Potencial 4
running_style==3all_corner_random==1Se activa si corres como Late Surger y en una curva (al azar).Potencial 5
running_style==2down_slope_random==1Se activa si corres como Pace Chaser y en una bajada (al azar).