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Red-Hot Discipline!

Red-Hot Discipline!

200 SP (heredada)Única

Very slightly increase acceleration for a brief duration when closing in from the back on the final corner or later late-race. Effect and duration increase when passing another runner (up to 3 times).

Activación y efectos

En español

Se activa en la fase final (tramo final), yendo del 50% del pelotón hacia atrás, en el final corner o después y rival como mucho 1 cuerpos por delante. Tu aceleración aumenta y tu aceleración aumenta durante 2 s.

Zona: final cornerrival a ≤1 cuerpos por delantePosición (9): 5º-9ºPosición (16): 8º-16ºPosición (18): 9º-18º

Condición

phase>=2order_rate>=50is_finalcorner==1bashin_diff_infront<=1

Efectos

  • Acceleration+0.1
  • Acceleration+0.1
Duración: 2 sCooldown: 500 s
TYPEAccelUnique
TRIGGERLateFinal Corner
CONDITIONSGap

Variantes

Otras versiones de la misma familia (la dorada con nombre propio, la ○ blanca y la × negativa).

Herencia

versión heredable

Versión que se obtiene al heredar la skill de un progenitor (efecto reducido).

Very minimally increase acceleration for a brief duration when closing in from the back on the final corner or later late-race. Effect and duration increase when passing (up to 3 times).

En español

Se activa en la fase final (tramo final), yendo del 50% del pelotón hacia atrás, en el final corner o después y rival como mucho 1 cuerpos por delante. Tu aceleración aumenta y tu aceleración aumenta durante 1,2 s.

Wit checkZona: final cornerrival a ≤1 cuerpos por delantePosición (9): 5º-9ºPosición (16): 8º-16ºPosición (18): 9º-18º

Condición

phase>=2order_rate>=50is_finalcorner==1bashin_diff_infront<=1

Efectos

  • Acceleration+0.05
  • Acceleration+0.05
Duración: 1,2 sCooldown: 500 s

Origen

Umamusume que la aprenden y alternativas para obtenerla.

Los valores son los datos en crudo del juego. La descripción de arriba es el efecto en lenguaje natural.