UTRA
← Skills
Best Day Ever

Best Day Ever

200 SP (heredada)Única

If well-positioned late-race on the final corner or later, increase velocity. If there's a large distance left to the finish, also increase acceleration very slightly with perfect form.

Activación y efectos

En español

Se activa al menos 401 m para meta, en la fase final (tramo final), en el final corner o después y yendo en cabeza del pelotón. Tu velocidad aumenta y tu aceleración aumenta durante 5 s.

Zona: final cornerPosición (9): 2º-4ºPosición (16): 3º-6ºPosición (18): 4º-7º

Condición

remain_distance>=401phase>=2is_finalcorner==1order_rate>=20order_rate<=40

Efectos

  • Target Speed+0.35
  • Acceleration+0.1
Duración: 5 sCooldown: 500 s
TYPETarget SpeedUnique
TRIGGERLateFinal Corner

Alternativa

otra rama

Misma skill con otra condición, efecto y/o duración (la “ALT”).

En español

Se activa en la fase final (tramo final), en el final corner o después y yendo en cabeza del pelotón. Tu velocidad aumenta durante 5 s.

Zona: final cornerPosición (9): 2º-4ºPosición (16): 3º-6ºPosición (18): 4º-7º

Condición

phase>=2is_finalcorner==1order_rate>=20order_rate<=40

Efectos

  • Target Speed+0.35
Duración: 5 sCooldown: 500 s

Variantes

Otras versiones de la misma familia (la dorada con nombre propio, la ○ blanca y la × negativa).

Herencia

versión heredable

Versión que se obtiene al heredar la skill de un progenitor (efecto reducido).

If well-positioned late-race on the final corner or later, slightly increase velocity. If there's a large distance left to the finish, also increase acceleration very minimally.

En español

Se activa al menos 401 m para meta, en la fase final (tramo final), en el final corner o después y yendo en cabeza del pelotón. Tu velocidad aumenta y tu aceleración aumenta durante 3 s.

Wit checkZona: final cornerPosición (9): 2º-4ºPosición (16): 3º-6ºPosición (18): 4º-7º

Condición

remain_distance>=401phase>=2is_finalcorner==1order_rate>=20order_rate<=40

Efectos

  • Target Speed+0.15
  • Acceleration+0.05
Duración: 3 sCooldown: 500 s

Alternativa

otra rama

En español

Se activa en la fase final (tramo final), en el final corner o después y yendo en cabeza del pelotón. Tu velocidad aumenta durante 3 s.

Zona: final cornerPosición (9): 2º-4ºPosición (16): 3º-6ºPosición (18): 4º-7º

Condición

phase>=2is_finalcorner==1order_rate>=20order_rate<=40

Efectos

  • Target Speed+0.15
Duración: 3 sCooldown: 500 s

Origen

Umamusume que la aprenden y alternativas para obtenerla.

Skill única de

Los valores son los datos en crudo del juego. La descripción de arriba es el efecto en lenguaje natural.