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[Fiery Aqua Vitae] Vodka
★★★![[Fiery Aqua Vitae] Vodka — modelo completo](/img/cards-full/100802.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 98 | 82 | 99 | 81 | 90 |
| ★★★★ | 109 | 91 | 111 | 91 | 98 |
| ★★★★★ | 120 | 100 | 122 | 100 | 108 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintFMileAMediumALongE
EstiloFrontCPaceBLateAEndF
Skill única
phase>=1slope==2order_rate>=50order_rate<=80track_id==10006slope==0slope==1Desde la mitad de la carrera, en bajada, yendo por la zona media del pelotón y en Tokyo, se activa en llano; o bien en subida.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
infront_near_lane_time>=1is_lastspurt==1hp_per>=1Se activa con rival pegado por delante al menos 1 s, en el last spurt y energía al menos 1%.→infront_near_lane_time>=1is_lastspurt==1hp_per>=1Se activa con rival pegado por delante al menos 1 s, en el last spurt y energía al menos 1%.Ganar ≥ 4 carreras G1
running_style==3is_finalcorner==1corner==0order>=2distance_diff_top<=10Se activa si corres como Late Surger, en la recta final, en segunda o peor posición y a como mucho 10 cuerpos del líder.→running_style==3is_last_straight==1order>=2distance_diff_top<=10Se activa si corres como Late Surger, en la recta final, en segunda o peor posición y a como mucho 10 cuerpos del líder.Speed base ≥ 800
Tener ≥ 2 skills de Late
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
infront_near_lane_time>=1is_lastspurt==1hp_per>=1Se activa con rival pegado por delante al menos 1 s, en el last spurt y energía al menos 1%.distance_type==3all_corner_random==1Se activa en Medium y en una curva (al azar).running_style==3is_finalcorner==1corner==0order>=2distance_diff_top<=10Se activa si corres como Late Surger, en la recta final, en segunda o peor posición y a como mucho 10 cuerpos del líder.Potencial 2
running_style==3phase_random==1Se activa si corres como Late Surger y en la fase media (mitad de la carrera, al azar).Potencial 3
infront_near_lane_time>=1is_lastspurt==1hp_per>=1Se activa con rival pegado por delante al menos 1 s, en el last spurt y energía al menos 1%.Potencial 4
running_style==3straight_random==1Se activa si corres como Late Surger y en una recta (al azar).Potencial 5
running_style==3is_finalcorner==1corner==0order>=2distance_diff_top<=10Se activa si corres como Late Surger, en la recta final, en segunda o peor posición y a como mucho 10 cuerpos del líder.