No Stopping Me!
150 SPDorada
Increase maneuverability when the way ahead is blocked in the last spurt.
Activación y efectos
En español
Se activa con rival pegado por delante al menos 1 s, en el last spurt y energía al menos 1%. Tu aceleración aumenta y tu colocación en el pelotón aumenta durante 3 s.
Wit checkZona: last spurtCon rival cerca por delante
Condición
infront_near_lane_time>=1is_lastspurt==1hp_per>=1
Efectos
- Acceleration+0.4
- Navigation+0.03
Duración: 3 sCooldown: 30 s
TYPEAccelDebuff
TRIGGERSpurt
CONDITIONSHPNearby
Variantes
Otras versiones de la misma familia (la dorada con nombre propio, la ○ blanca y la × negativa).
Evolución ☆
Condiciones de evolución del juego (datos de GameTora).
Evoluciona a (☆)
Ganar ≥ 4 carreras G1
Evoluciona a (☆)
Ganar Arima Kinen (Clásico) o Ganar ≥ 3 carreras G1
Tener ≥ 2 skills de recuperación
Evoluciona a (☆)
Ganar Ōka Shō o Speed base ≥ 800
Ganar Yūshun Himba (Oaks) o ≥ 150000 fans
Ganar Shūka Shō o Tener ≥ 2 skills de aceleración
Evoluciona a (☆)
Ganar Yūshun Himba (Oaks) o Guts base ≥ 600
Ganar Shūka Shō o Power base ≥ 800
Evoluciona a (☆)
Completar el evento de crianza «マーベラスDEダンス♪» o ≥ 150000 fans
Power base ≥ 800 o Wit base ≥ 800
Tener ≥ 2 skills de aceleración
Evoluciona a (☆)
Completar el evento de crianza «草野球でエール!» o Hacer al menos una salida (お出かけ)
Tener ≥ 2 skills de aceleración
Evoluciona a (☆)
Ganar ≥ 8 carreras G1
Terminar la crianza con «切れ者» o Power base ≥ 800
Origen
Umamusume que la aprenden y alternativas para obtenerla.
Los valores son los datos en crudo del juego. La descripción de arriba es el efecto en lenguaje natural.
