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[Run & Win] Nice Nature
★★★![[Run & Win] Nice Nature — modelo completo](/img/cards-full/106002.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 86 | 86 | 94 | 86 | 98 |
| ★★★★ | 95 | 95 | 105 | 95 | 110 |
| ★★★★★ | 105 | 105 | 115 | 105 | 120 |
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintGMileCMediumALongA
EstiloFrontFPaceBLateAEndD
Skill única
is_finalcorner==1change_order_onetime<0is_finalcorner==1corner==0order_rate>=40order_rate<=70popularity>=4En el final corner o después y al cambiar de posición, se activa en la recta final, yendo por la zona media del pelotón y sin estar entre las 3 favoritas.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
distance_type==3phase_random==2order_rate>50Se activa en Medium, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.→distance_type==3phase_random==2Se activa en Medium y en la fase final (tramo final, al azar).Completar el evento de crianza «草野球でエール!» o Hacer al menos una salida (お出かけ)
Tener ≥ 3 skills de velocidad
infront_near_lane_time>=1is_lastspurt==1hp_per>=1Se activa con rival pegado por delante al menos 1 s, en el last spurt y energía al menos 1%.→infront_near_lane_time>=1is_lastspurt==1hp_per>=1Se activa con rival pegado por delante al menos 1 s, en el last spurt y energía al menos 1%.Completar el evento de crianza «草野球でエール!» o Hacer al menos una salida (お出かけ)
Tener ≥ 2 skills de aceleración
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
infront_near_lane_time>=1is_lastspurt==1hp_per>=1Se activa con rival pegado por delante al menos 1 s, en el last spurt y energía al menos 1%.distance_type==3phase_random==2order_rate>50Se activa en Medium, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.running_style==3Se activa si corres como Late Surger.Potencial 2
distance_type==3phase_firsthalf_random==2order_rate>=40Se activa en Medium, al principio del tramo final (al azar) y yendo del 40% del pelotón hacia atrás.Potencial 3
distance_type==3phase_random==2order_rate>50Se activa en Medium, en la fase final (tramo final, al azar) y yendo por detrás del 50% del pelotón.Potencial 4
popularity>=4Se activa sin estar entre las 3 favoritas.Potencial 5
infront_near_lane_time>=1is_lastspurt==1hp_per>=1Se activa con rival pegado por delante al menos 1 s, en el last spurt y energía al menos 1%.