![[Sunlight Bouquet] Mayano Top Gun](/img/cards/102402.webp)
[Sunlight Bouquet] Mayano Top Gun
★★★![[Sunlight Bouquet] Mayano Top Gun — modelo completo](/img/cards-full/102402.png)
Growth Rate
Stats base por estrellas
Valores base de la carta en cada nivel de despertar (sin entrenar).
| Estrellas | Speed | Stamina | Power | Guts | Wit |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★ | 83 | 100 | 82 | 90 | 95 |
| ★★★★ | 92 | 112 | 91 | 100 | 105 |
| ★★★★★ | 102 | 123 | 100 | 110 | 115 |
Aptitudes
PistaTurfADirtE
DistanciaSprintDMileDMediumALongA
EstiloFrontAPaceALateBEndB
Skill única
is_finalcorner==1order_rate<=40change_order_onetime<0Se activa en el final corner o después, yendo en el primer 40% del pelotón y al cambiar de posición.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
distance_type==3phase==1blocked_front_continuetime>=1Se activa en Medium, en la fase media (la mitad de la carrera) y bloqueada por delante al menos 1 s.→distance_type==3phase==1blocked_front_continuetime>=1Se activa en Medium, en la fase media (la mitad de la carrera) y bloqueada por delante al menos 1 s.Ganar ≥ 2 carreras G1 de Medium
Speed base ≥ 800
corner_random==1corner_random==2corner_random==3corner_random==4Se activa en una curva (al azar).→phase==1corner!=0Se activa en la fase media (la mitad de la carrera) y en curva.Terminar la crianza con «切れ者» o Stamina base ≥ 600
Tener ≥ 2 skills de Medium o Tener ≥ 2 skills de Long
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
corner_random==1corner_random==2corner_random==3corner_random==4Se activa en una curva (al azar).distance_type==3phase==1blocked_front_continuetime>=1Se activa en Medium, en la fase media (la mitad de la carrera) y bloqueada por delante al menos 1 s.running_style==2is_move_lane==1running_style==2is_move_lane==2Se activa si corres como Pace Chaser y al cambiar de carril.Potencial 2
always==1Se activa siempre.Potencial 3
distance_type==3phase==1blocked_front_continuetime>=1Se activa en Medium, en la fase media (la mitad de la carrera) y bloqueada por delante al menos 1 s.Potencial 4
all_corner_random==1Se activa en una curva (al azar).Potencial 5
corner_random==1corner_random==2corner_random==3corner_random==4Se activa en una curva (al azar).