![[Fluttertail Spirit] Yamanin Zephyr](/img/cards/107801.webp)
[Fluttertail Spirit] Yamanin Zephyr
★★★![[Fluttertail Spirit] Yamanin Zephyr — modelo completo](/img/cards-full/107801.png)
Growth Rate
Aptitudes
PistaTurfADirtD
DistanciaSprintBMileAMediumALongG
EstiloFrontEPaceALateCEndG
Skill única
distance_rate>=50order_rate_out20_continue==1is_finalcorner_laterhalf==1distance_diff_rate<=50order==2Tras recorrer la mitad del recorrido y manteniéndote fuera del puesto 20, se activa en la 2ª mitad del final corner, diferencia de hueco como mucho 50% y en segunda posición.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
running_style==2order>=2distance_diff_top<=5distance_rate>=60phase==1Se activa si corres como Pace Chaser, en segunda o peor posición, a como mucho 5 cuerpos del líder, tras recorrer el 60% del recorrido y en la fase media (la mitad de la carrera).→running_style==2order>=2distance_diff_top<=5distance_rate>=60phase==1Se activa si corres como Pace Chaser, en segunda o peor posición, a como mucho 5 cuerpos del líder, tras recorrer el 60% del recorrido y en la fase media (la mitad de la carrera).Completar el evento de crianza «そこが輝くとき» o Tener ≥ 2 skills de Pace
Wit base ≥ 800
running_style==2order>=2distance_diff_top<=5distance_rate>=60phase==1Se activa si corres como Pace Chaser, en segunda o peor posición, a como mucho 5 cuerpos del líder, tras recorrer el 60% del recorrido y en la fase media (la mitad de la carrera).→running_style==2order>=3distance_rate>=50Se activa si corres como Pace Chaser, en tercera o peor posición y tras recorrer la mitad del recorrido.Ganar ≥ 4 carreras G1 con estrategia Pace o Tener ≥ 3 skills de velocidad
Guts base ≥ 600
distance_type==2phase_random==1order_rate<=50Se activa en Mile, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→distance_type==2phase_random==1order_rate<=50Se activa en Mile, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Ganar Mile Championship o Tener ≥ 2 skills de Mile
Speed base ≥ 800
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
popularity>=4Se activa sin estar entre las 3 favoritas.distance_type==2phase_random==1order_rate<=50Se activa en Mile, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.running_style==2order>=2distance_diff_top<=5distance_rate>=60phase==1Se activa si corres como Pace Chaser, en segunda o peor posición, a como mucho 5 cuerpos del líder, tras recorrer el 60% del recorrido y en la fase media (la mitad de la carrera).Potencial 2
distance_type==2all_corner_random==1Se activa en Mile y en una curva (al azar).Potencial 3
distance_type==2phase_random==1order_rate<=50Se activa en Mile, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Potencial 4
all_corner_random==1Se activa en una curva (al azar).Potencial 5
running_style==2order>=2distance_diff_top<=5distance_rate>=60phase==1Se activa si corres como Pace Chaser, en segunda o peor posición, a como mucho 5 cuerpos del líder, tras recorrer el 60% del recorrido y en la fase media (la mitad de la carrera).