![[Everlasting Sweet Treat] Aston Machan](/img/cards/108702.webp)
[Everlasting Sweet Treat] Aston Machan
★★★![[Everlasting Sweet Treat] Aston Machan — modelo completo](/img/cards-full/108702.png)
Growth Rate
Aptitudes
PistaTurfADirtG
DistanciaSprintAMileBMediumGLongG
EstiloFrontAPaceALateGEndG
Skill única
distance_type==1distance_rate<=50distance_rate>=45order_rate<=30base_wiz>=1200Se activa en Sprint, antes de recorrer la mitad del recorrido, tras recorrer el 45% del recorrido, yendo en el primer 30% del pelotón y con Wit al menos 1200.* coste en SP de la versión heredable (la única en sí es innata).
Skills evolucionadas ☆
Una skill base evoluciona (en rojo) al cumplir sus condiciones en la crianza. Datos de GameTora.
running_style==1distance_type==1phase_firsthalf_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Front Runner, en Sprint, al principio del tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→running_style==1distance_type==1phase_firstquarter_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Front Runner, en Sprint, en el primer cuarto del tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Tener ≥ 2 skills de aceleración
Power base ≥ 800
running_style==1phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Front Runner, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.→running_style==1distance_type==1always==1Se activa si corres como Front Runner, en Sprint y siempre.Tener ≥ 2 skills de Sprint
Speed base ≥ 800
Skills que aprende (7)
Agrupadas por el potencial al que se desbloquean. Las doradas van con fondo dorado; las evolucionadas (☆), en rojo.
Base
phase_random==0Se activa en la fase inicial (arranque, al azar).running_style==1phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Front Runner, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.running_style==1distance_type==1phase_firsthalf_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Front Runner, en Sprint, al principio del tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Potencial 2
distance_type==1phase_random==0order_rate<=50accumulatetime>=5Se activa en Sprint, en la fase inicial (arranque, al azar), yendo en el primer 50% del pelotón y durante al menos 5 s seguidos.Potencial 3
running_style==1phase_random==1order_rate<=50Se activa si corres como Front Runner, en la fase media (mitad de la carrera, al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.Potencial 4
always==1Se activa siempre.Potencial 5
running_style==1distance_type==1phase_firsthalf_random==2order_rate<=50Se activa si corres como Front Runner, en Sprint, al principio del tramo final (al azar) y yendo en el primer 50% del pelotón.